Читать «Ковчег. Том 3» онлайн - страница 27

Сеон Ю

  Адреналин: истинный Воин не будет чувствовать страх в критической ситуации. Скорее их интенсивное волнение выпустит адреналин и заставит их забыть страх и усталость. Теперь, когда Вы сталкиваетесь с кризисом, адреналин будет выпущен, и Вы будете в состоянии произвести большую часть способности своего тела.

  В кризисе, Неприкосновенности на +50% от Страха, Темп Реакции +20%.

  "Я наконец поднял оба из Упрямих в наборе до Среднего уровня!"

  Когда он установил цель и настойчиво преследовал ее, профессиональный рост был также быстр.

  Эффект Адреналина был невероятен. Как только он попал в критическое состояние, все его обостренные чувства, заставив его чувствовать, как будто враг Замедлился. Естественно, было намного легче избежать нападений врага. Кроме того, его скорость нападения увеличилась, позволив ему сделать шесть атак за время, которое потребовалось, чтобы сделать пять. С Упрямыми серийными добавленными эффектами вдобавок ко всему, взлетела его сила борьбы. После приблизительно трех или четирёх часов борьбы, он даже смог согласовать свое дыхание с охранниками.

  "Все, быть сильным! Только мы можем защитить замок Джексон!"

  "ДАААААААА!"

  Ухаживающее умение, которое он иногда использовал также, оказало огромное влияние. Их настроение вздымалось, солдаты боролись с монстрами еще сильнее.

  Чтобы максимизировать охотничью эффективность, Арк иногда ступал из сражения, чтобы получить стороний квест от Рэймонда. Рэймонд, который ответил за волонтерские войска, уполномочил его маленькие квесты.

  "Это будет большая помощь в защите замка, если Вы победите приблизительно пятьдесят Теней".

  "Мстители - лидеры взвода, которые ведут Тени ..., если Вы победите их, то мы будем в состоянии встряхнуть их цепь командования".

  "Вы видели Hipton(Хиптона) прежде, правильно? Они - гигантские монстры, держащие луки из железа или молотки. Они говорят, что три или четыре Хиптона продвигаются, чтобы напасть на стены замка. Пожалуйста, остановите их".

  У стороних заданий были простые рассказы, как вышеупомянутое. Когда он закончил поиски, его опит, вклад, и стоимость, названная операционной оценкой результатов деятельности, повысилась. Сначала, он не знал то, что операционная стоимость оценки означала, но после завершения приблизительно десяти квестов, он схватил суть его. Он получил более тяжолые задания с более высокой операционной стоимостью оценки результатов деятельности.

  Однако игроки не брали поиски несмотря на знание, что они были доступны. Во-первых, получаемый опыт и пункты вклада были скудны, и в набеге, это было слишком привлекательно, чтобы пойти полностью в парадные ворота, чтобы получить квест одному.

  С другой стороны, с охранниками NPC, взятие задания было довольно благоприятно для Арка. Иногда, они даже подвергают себя опасности, чтобы помочь Арку закончить задание. Благодаря этому Арк смог закончить задание намного более легко, и накопите дополнительный опит и вклад.

  "Штрафа за то, что подняли точки вклада в одиночку не было. Нет, это фактически в сто раз лучше, чем средний набег. Начиная с больше, чем что-нибудь я могу полностью надеяться на NPCs".