Читать «Программист-фанатик» онлайн - страница 127

Чед Фаулер

Радуйся жизни!

А я говорю вам: когда вы трудитесь, вы исполняете часть самой ранней мечты земли, уготованную вам в те времена, когда эта мечта родилась. И работая, вы истинно любите жизнь. А возлюбить жизнь через работу — значит приблизиться к глубочайшей тайне жизни.

Джебран Халиль Джебран, пророк

Если как разработчик программного обеспечения ты дошел до этапа, когда можешь позволить выбирать, в каком направлении строить свою карьеру, прими мои поздравления! Можешь считать себя счастливчиком. Во многих культурах возможность решать, чем зарабатывать на жизнь, — привилегия, доступная единицам. Разработчики программного обеспечения, как правило, могут не волноваться по поводу отсутствия крыши над головой или денег на еду.

Ты мог выбрать любую карьеру, но выбрал этот путь, который еще и крайне увлекателен. Он связан с творчеством. Он требует глубоких размышлений и вознаграждает тебя ощущением, что ты умеешь нечто, чего большинство не может даже представить. Конечно, ты можешь беспокоиться о том, как перейти на следующий уровень, какое впечатление ты производишь или как заслужить уважение сотрудников своей фирмы или коллег по отрасли, но если ты минутку как следует поразмышляешь на эту тему, то поймешь, что живешь очень даже прилично.

Разработка программного обеспечения является делом одновременно и сложным, и благодарным. Это творческий акт, своего рода искусство, но его результатом (в отличие от искусства) становятся вполне конкретные измеримые ценности.

Разработка программного обеспечения — это счастье!

В конечном счете самое главное, что я усвоил за время своего путешествия по карьерной лестнице, — это ощущение, что важно не то, чем ты зарабатываешь на жизнь или чем ты обладаешь. Самое главное — как ты принимаешь все эти вещи. Твое внутреннее ощущение. К удовольствию от работы, так же как и к выбору карьеры, следует целенаправленно стремиться и выбирать те пути, которые могут нам его обеспечить.

Список литературы

1. Kent Beck. Extreme Programming Explained: Embrace Change. Addison-Wesley Longman, Reading, MA, 2000.

2. Douglas Coupland. Microserfs. Regan Books, New York, NY, USA, 1996.

3. Tom Demarco and Timothy Lister. Peopleware: Productive Projects and Teams. Dorset House, New York, NY, USA, Second, 1999.

4. Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, and John Vlissides. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley, Reading, MA, 1995.

5. Seth Godin. Purple Cow: Transform Your Business by Being Remarkable. Portfolio Hardcover, USA, 2003.