Читать «Vita seconda (Вторая жизнь)» онлайн - страница 7
Андрей Александров
*отступление*
Разбойник дорог (опять же класс такой) с ником Весельчак Камаз сегодня как нельзя соответствовал своему нику — был весел и шел напролом. Причиной тому была информация о месте появления довольно мирных классов в игре, таких как священники, барды и т. п. Ему не хотелось вспоминать чего эта инфа ему стоила, дабы, так сказать, не омрачать… но она таки того стоила, пардон за тавтологию. Классы вне закона — воры, разбойники и т. п. имели в игре спец. бонус «кровавые деньги». Стоило ему убить игрока, как ему эти самые деньги автоматически зачислялись и позволяли менять их на разные вкусные плюшки в игре. Ну а если уж при этом еще и удавалось обокрасть и заставить отдать хоть какие то вещи или деньги перед убийством, бонус несказанно увеличивался и деньги уже начислялись вдвойне, за отыгрыш класса. Но поскольку большинство игроков такому вот весельчаку и сами могли дать по шеям, то была изобретена не лишенная изящества стратегия — нападать на только появившихся в игре игроков — однодневок, чьи головы были забиты пейзажами и разными птичками и уж точно не необходимостью сохранить в целости свою тушку. Такие точки появления были в строжайшем секрете и выведать их было очень сложно и то, что разбойнику это удалось, приводило его в состояние эйфории. Еще бы не приводить ведь осталось совсем чуть — чуть кровавых денег собрать и можно купить пару вкусных кинжалов, спихнув которые на аукционе за реал парень получал возможность покутить с неделю по клубам и тусовкам.
Вот он вышел из леска и о чудо, воровская удача определенно сегодня была на его стороне. На полянке уже кто то был и судя по поворачивающейся во все стороны голове (которая к слову сейчас находилась к вору затылком) сей игрок в игре первый раз. «Удача определенно благоволит мне» подумал бандит окидывая небольшую фигурку парня «метр с кепкой» о таких говорят, глянул на уши… хм эльф что ли, глянул на волосы …серебристые — надо быть осторожным, вдруг ночной, а то такие и только появившись, вломят не горюй. И тут лицо бандита расплылось от узнавания — зеленые проблески на одежде, эль — да это ж друид. Ох, как же повезло! Сделаем небольшое отступление для объяснений — собственно друидами игра избирала людей, трепетно относящихся к природе, по натуре мягких, эдаких пацифистов, в большинстве такие люди в реале часто работали в гринпис или схожих организациях. Поэтому друид мог обустроить дом/замок/ обеспечить безопасный проход по лесу/восстановить силы/здоровье, но чем — чем а уж боевым классом он не был точно. Одним словом — легкая добыча.
И тут парень (а как отметил бандит по отсутствию хм…характерных выпукл…черт внешности — таки парень) развернулся и бандит замер в недоумении. Его сбил внешний вид — древесная броня (уж на металле кора то точно не растет), что то среднее между средневековьем и Японией, состоящая из эдаких пластин коры, а наплечи располагались не горизонтально, прикрывая плечи, а вертикально прикрывая шею. И лицо, а точнее маска из коры, на лице лишенная каких то черт и даже прорезей.