Читать «Разработка ядра Linux» онлайн - страница 70

Роберт Лав

Обработка системных вызовов

Приложения пользователя не могут непосредственно выполнять код ядра. Они не могут просто вызвать функцию, которая существует в пространстве ядра, так как ядро находится в защищенной области памяти. Если программы смогут непосредственно читать и писать в адресное пространство ядра, то безопасность системы "вылетит в трубу".

Пользовательские программы должны каким-либо образом сигнализировать ядру о том, что им необходимо выполнить системный вызов и что система должна переключиться в режим ядра, где системный вызов должен быть выполнен с помощью ядра, работающего от имени приложения.

Таким механизмом, который может подать сигнал ядру, является программное прерывание: создается исключительная ситуация (exception) и система переключается в режим ядра для выполнения обработчика этой исключительной ситуации. Обработчик исключительной ситуации в данном случае и является обработчиком системного вызова (system call handler). Для аппаратной платформы x86 это программное прерывание определено как машинная инструкция int $0x80. Она приводит в действие механизм переключения в режим ядра и выполнение вектора исключительной ситуации с номером 128, который является обработчиком системных вызовов. Обработчик системных вызовов— это функция с очень подходящим именем system_call(). Данная функция зависима от аппаратной платформы и определена в файле entry.S. В новых процессорах появилась такая новая функция, как sysenter. Эта функция обеспечивает более быстрый и специализированный способ входа в ядро для выполнения системного вызова, чем использование инструкции программного прерывания — int. Поддержка такой функции была быстро добавлена в ядро. Независимо от того, каким образом выполняется системный вызов, основным является то, что пространство пользователя вызывает исключительную ситуацию, или прерывание, чтобы вызвать переход в ядро.

Определение необходимого системного вызова

Простой переход в пространство ядра сам по себе не является достаточным, потому что существует много системных вызовов, каждый из которых осуществляет переход в режим ядра одинаковым образом. Поэтому ядру должен передаваться номер системного вызова.

Для аппаратной платформы x86 номер системного вызова сохраняется в регистре процессора eax перед тем, как вызывается программное прерывание. Обработчик системных вызовов после этого считывает это значение из регистра eax. Для других аппаратных платформ выполняется нечто аналогичное.

Функция system_call() проверяет правильность переданного номера системного вызова путем сравнения его со значением постоянной NR_syscalls. Если значение номера больше или равно значению NR_syscalls, то функция возвращает значение -ENOSYS. В противном случае вызывается соответствующий системный вызов следующим образом:

call *sys_call_table(,%eax,4)

Так как каждый элемент таблицы системных вызовов имеет длину 32 бит (4 байт), то ядро умножает данный номер системного вызова на 4 для получения нужной позиции в таблице системных вызовов (рис. 5.2).