Читать «Учись программировать (на Ruby)» онлайн - страница 9

Крис Пайн

Вот ещё чего следует остерегаться: вы можете написать в программе ' поросёнок '*5, поскольку это просто обозначает 5 экземпляров строки ' поросёнок', соединённых вместе. Однако, вы не можете написать 5*'поросёнок', поскольку это обозначает 'поросёнок' экземпляров числа 5, что просто-напросто глупо.

И, наконец: а что, если я хочу, чтобы программа напечатала 'Ты шикарная!'? Можно попробовать так:

puts ''Ты шикарная!''

Ну так вот, это не будет работать; я даже не буду пробовать выполнить это. Компьютер подумал, что мы закончили строку. [После второго апострофа. – Прим. перев.] (Вот почему хорошо иметь текстовый редактор, который расцвечивает синтаксис для вас.) Так как же дать понять компьютеру, что мы желаем остаться внутри строки? Нам нужно экранировать символ апострофа вот так:

puts '\'Ты шикарная!\''

'Ты шикарная! '

Обратная косая черта – это символ экранирования (escape character). Другими словами, если в строке стоит обратная черта и другой символ [которые образуют так называемую 'escape-последовательность». – Прим. перев.], то они оба иногда трансформируются в один новый символ. Но две вещи, которые обратная черта всё- таки экранирует, это апостроф и сама обратная черта. (Если хорошенько подумать, то символы экранирования должны всегда экранировать себя.) Ещё несколько примеров, я думаю, будут здесь к месту:

puts

'\'Ты шикарная!\''

puts

'обратная черта в конце строки:

\\ '

puts

'вверх\\вниз'

puts

'вверх\вниз'

'Ты шикарная!'

обратная черта в конце строки:

\

вверх\вниз

вверх\вниз

Поскольку обратная черта не экранирует 'в', но экранирует себя, две последних строки идентичны. Они не выглядят одинаковыми в коде программы, но в вашем компьютере они действительно одинаковы.

Если у вас есть другие вопросы, просто продолжайте читать дальше! В конце концов, я не могу отвечать на каждый вопрос на этой странице.

3. Переменные и присваивание

До сих пор, каждый раз, когда мы выводили с помощью puts строку или число, всё, что мы выводили, исчезало. Я имею в виду, если мы хотели напечатать что-то дважды, мы должны были вводить это дважды с клавиатуры:

puts '

..ты

можешь

сказать

это

снова…'

puts '

..ты

можешь

сказать

это

снова…'

…ты

можешь

сказать

это

снова…

…ты

можешь

сказать

это

снова…

Вот было бы прекрасно, если бы мы могли просто ввести что-то один раз и потом обращаться к нему… сохранить его где-нибудь. Ну, конечно же, мы можем это сделать, иначе я бы не заговорил об этом!

Чтобы сохранить строку в памяти вашего компьютера, нам нужно дать строке какое-то имя. Программисты часто говорят об этом процессе как о присваивании, а имена они называют переменными. Имя переменной – это просто любая последовательность латинских букв и цифр, но первый символ должен быть буквой в нижнем регистре. Давайте снова испробуем нашу последнюю программу, но на этот раз я дам строке имя myString (хотя я с таким же успехом мог назвать её str или myOwnLittleString или henryTheEighth).

myString = '…ты можешь сказать это снова…' puts myString

puts myString

…ты

можешь

сказать

это

снова…

…ты

можешь

сказать

это

снова…

Каждый раз, когда вы пытаетесь что-нибудь сделать с myString, программа вместо этого делает это со строкой '…ты можешь сказать это снова…'. Вы можете думать о переменной myString как об «указателе на» строку '…ты можешь сказать это снова…'. А вот немного более интересный пример: