Читать «Путь к трону. Шаг первый» онлайн - страница 169

Александр А. Зайцев

Запрос в библиотеку: «Проклятые кристаллы Бездны»…

Из приведенной статьи удалось многое узнать. Я и раньше слышал о таком феномене, но не уделил времени его изучению. Мир «Трона» слишком велик, чтобы знать о нем все, и очень многое, что не касалось моего плана, я пропускал, читая очень поверхностно. Так вот, когда Бездна была рядом, но прорыва не происходило, то в игровой реальности образовывался Проклятый кристалл. Этот кристалл работал очень просто: проклинал самое слабое существо, которое находилось рядом, и в результате оно превращалось в монстра. Причем уровень этого монстра был равен уровню самого Проклятого кристалла. Мадены разнились по уровню. И чем выше уровень, тем не только страшнее мутация, вызванная проклятием, но и больше площадь, на которой действует это проклятие. К примеру, для кристалла сорок первого уровня радиус проклятия составлял пять сотен метров. Ах да: пока кристалл был не изолирован, он все порождал и порождал монстров, и те чудовища были точной копией, клоном самого первого. Получается, в данном случае не повезло какому-то гекону. Маден изменил его, и уже не важно, что тот первоначальный гекон, скорее всего, давно мертв: Проклятый камень все равно продолжает порождать его копии.

Теперь понятно, кто разорил торговый пост. С учетом того, что Проклятые твари обычно на десять процентов сильнее обычного моба такого же уровня, то торговцев сорокового уровня эти существа, скорее всего, вырезали довольно легко.

Пока мы ходили по лесу, я краем глаза почитывал форум по данной тематике.

Оказалось, что появление таких Проклятых кристаллов – явление не сказать чтобы частое, но случается время от времени. Причем в половине случаев, когда уровень мадена был ниже уровня локации, в которую он попадал, ничего страшного вообще не происходило. Ну порождал условный кристалл десятого уровня монстра того же левела в локации, где бродят мобы уровня сотого. Так как живые существа мира «Трона» на дух не переносят тварей Бездны, то такой монстрик жил недолго. И, лишенный подпитки жертвами, маден через три месяца затухал и рассыпался в безвредную пыль. Но вот когда уровень кристалла был выше или равен уровню локации, начинались проблемы. Проклятый камень продолжал жить. Но и это было не так страшно. Оказывается, эти Проклятые Бездной кристаллы ничего больше не делали, только меняли одно существо, превращая его в чудовище, и все; ну и клонировали его, пока хватало энергии от жертв. Не распространяли темные эманации, не отравляли воздух или воду. По сути, они только добавляли в локацию новых мобов, которые имели приставку к имени – Проклятый Бездной – и нападали на всех и все. Да, такие чудовища по уровню не совпадали с уровнем локации, что часто приводило к гибели путешественников, торговцев и прочих разумных, которые заходили на территорию Проклятия и были уровнем ниже, чем порожденные кристаллом твари.