Читать «Князь Палаэль. Становление» онлайн - страница 209

Владимир Снежкин

Единые меры времени, принятые на Лапире:

– 1 тим (приблизительно 4 земных секунды, аналог земных секунд);

– 1 терция = 10 тим (аналог земных минут);

– 1 кварт = 100 терций (аналог земных часов).

Единые меры длины, принятые на Лапире:

– 1 эрд (3,2 сантиметра, аналог нашим сантиметрам);

– 1 эвель = 100 эрд (аналог нашим метрам);

– 1 эван = 100 эвелей (320 метров);

– 1 эхан = 100 эван (3,2 километра).

Крупнейшим материком на Эрионе является Лапир, общей площадью приблизительно 36 миллионов квадратных километров. Три четверти его территории расположены к северу от экватора, оставшаяся четверть – южнее экватора. От южной части материка в сторону северной, врезаясь в глубь него на две трети, тянется Каменный Хребет. В центральной его части расположена самая высокая точка планеты – Драконий пик. Его высота составляет около 13 километров. Каменный Хребет в самой широкой части – 800 километров, в самой узкой – 170 километров (самое узкое место как раз и является северной оконечностью Хребта).

Рельеф материка, если не принимать во внимание Каменный Хребет, равнинный. Крупнейшими реками Лапира являются Сил и Руэл, имеющие истоки в предгорьях Каменного Хребта. Сил течет по восточной части материка, Руэл – по западной. Крупнейшее озеро – Серелеста; более половины водного пространства его находится на территории государства ситахов (см. ниже). На северо-востоке материка среди лесных массивов часто встречаются болотистые земли, ставшие местом обитания племен гоблинов. Располагающиеся там два человеческих королевства Отош и Гибирис неоднократно предпринимали попытки очистить болота от гоблинов из-за их постоянных набегов на мелкие поселения людей, но, к великому сожалению правителей этих королевств, организованные походы ожидаемых результатов не принесли.

К юго-востоку от Каменного Хребта почти на две с половиной тысячи километров протянулись обширные степи, по которым уже не одно тысячелетие кочуют племена орков. В степях можно встретить руины древних городов, оставшиеся от некогда существовавших цивилизаций. Многие орочьи племена занимаются поиском в этих руинах с целью продажи каких-либо древних артефактов. Кроме орков, за старинными редкостями охотятся и команды авантюристов из представителей самых разных рас. Только такие команды крайне редко возвращаются из походов, и еще реже – с достойной добычей.

На границе степей и Хребта встречаются редкие поселения троллей.

Всего на Лапире расположено 17 государств, контролирующих около двух третей территории материка, в том числе:

– одиннадцать королевств людей: Отош, Гибирис, Ниберия, Лирс, Борей, Седир, Сертан, Таркон, Вилис, Сезаф, Яр и одна империя – Нитская;

– одно княжество эльфов: великое княжество Леса;

– одно королевство дроу: Подземное королевство;

– два королевства гномов: Железное и Рубиновое;

– одно государство ситахов: Плиних.

Градация уровня магов

1. Эльфийская:

– архимаг;

– маг первой ступени развития;

– маг второй ступени развития;

– маг третей ступени развития… и так далее до восемнадцатой. Чем больше порядковый номер ступени, тем слабее способности. (Последние три ступени развития имеют, как правило, поступающие в академию абитуриенты.)