Читать «Лишние Люди» онлайн - страница 184

Андрей Сергеевич Трусов

Внимание! Вы полностью опустошили свой запас крови и получаете дебаф "жажда крови"! Согласно вашему максимальному запасу крови, ваши атрибуты будут ухудшены на 20%.

Плевать! Меня сейчас просто расстреляют, а просто так сидеть и не отвечать я не собираюсь!

- Ого! А вампирша, похоже, взбесилась!

Я со всей дури запустил дубиной в осу. Ввввууу! Прогудела дубина в воздухе. Промах. Вввух! Бум. Ответный выстрел осы так же промахнулся, а я уже огромными скачками мчался за своей дубиной.

И еще раз. И еще. Я как сумасшедший бегал по арене, швырялся дубиной и кричал что-то гневное. Оса все так же кружила в воздухе и периодически стреляла в ответ. Правда теперь ее стрельба стала гораздо менее эффективна из-за того что я постоянно бегал и прыгал, но все же у нее ситуация была более выигрышна. Да еще подливал масла в огонь ведущий со своими глумливыми и едкими комментариями.

1

деформатор - гипотетическое устройство, которое позволяет, при накоплении достаточного запаса энергии, выполнить скачок в пространстве в направлении вектора движения корабля относительно ближайшего массивного тела

2

пояс Койпера - малые тела оставшиеся от формирования звездной системы во внешнем, относительно планет, кольце. Состоят, главным образом, из летучих веществ (льдов)

3

градация граждан: безусловно бесполезные - условно полезные - полезные - безусловно полезные - полные - привилегированные

4

базовые характеристики генерируются по принципу 3D6, то есть сумма трех бросков шестигранного кубика

5

стоун - единица измерения веса. Один стоун, дословно, вес среднего камня, который можно взять в руку

6

вампиры бывают: младшие (20+ лвл), старшие (40+ лвл), высшие (80+ лвл) и скрытые эпик-классы (ГГ знает об одном 'Кровавая Леди' - не путать с 'Кровавым лордом', который является одной из разновидностей высших вампиров)

7

Точнее рост был от 130% до 180%. 180% если базовая характеристика равна 3 и 130%, если базовая характеристика равна 18

8

точная формула для вычисления:

  N' = 1.3 + (1.8-1.3)*(18 - N)/15, где

  N' -очки для повышения текущего уровня атрибута

  N - очки для повышения предыдущего уровня атрибута

9

бонус к уровню при базовой характеристике 16 равен 31%, а при базовой характеристике 18 равен 33%

10

НеПиСь - транскрипция от NPC, Non Player Character - персонаж которым управляет не игрок, а компьютер

11

2% от тренировки выносливости на 10м уровне равны 26% на 1м уровне

12

каре - боевое построение пехоты в форме квадрата

13

респавн - транслитерация от слова respawn, возрождение погибшего персонажа

14

маунт - транскрипция mount - существо, возможно не живое, для перевозки одного или более персонажей

15

хай левел - высокоуровневые

16

лут - вещи, оставшиеся после убийства персонажей

17

дроп - выпадение предметов после смерти персонажа

18

стоун - 150 грамм, т.е. дубина весит 75 килограмм

19

прим. автора. - заранее извиняюсь за некоторую путаницу. есть способности, навыки и навыки. в тексте применяемые слова перепутаны и их надо еще править, но пока что я пишу текст, как и обещал. исправлю все позже. а суть такая: способности - это пассивные свойства (слепой, иммунный к огню и т.п.) а навыки, это активные умения (закопаться, прыгнуть, укусить)