Читать «Язык программирования Euphoria. Справочное руководство» онлайн - страница 7

Автор неизвестен

Вы можете присоединить любой файл исходного кода Euphoria, имеющийся в данном пакете, к своей программе "как есть", либо со своими модификациями. (Вам, вероятно, понадобится несколько стандартных файлов из каталога euphoria\include для создания любой большой программы).

Нам будет приятно, если вы скажете людям, что разработали свою программу с использованием Euphoria, и дадите им адрес http://www.RapidEuphoria.com нашего узла Web, но мы не требуем подобного рода изъявлений благодарности.

Файлы значков, такие как euphoria.ico из каталога euphoria\bin, могут распространяться с вашими изменениями или без них.

Высокоскоростная версия исполнительного блока интерпретатора Euphoria написана на ANSI C, и может быть откомпилирована с помощью многих различных компиляторов Си. Полный исходный код имеется в каталоге euphoria\source, вместе с execute.e, альтернативной версией написанного на Euphoria исполнительного блока. Наша весьма щедрая Лицензия открытого кода позволяет и персональное, и коммерческое использование кода, и, в отличие от многих других лицензий открытого кода, ваши изменения в этом коде не должны быть обязательно также открытыми.

Некоторые дополнительные ограничения со стороны третьих лиц могут иметь место, когда вы используете транслятор с Euphoria на Си .

2. Определение языка

2.1 Объекты

2.1.1 Атомы и ряды

Все данные, обрабатываемые в Euphoria, называются объектами, а объекты могут быть атомами или рядами. Каждый атом -- это единственное число. Каждый ряд -- это набор объектов.

Те объекты, которые содержатся в ряде, могут быть произвольной смесью атомов и рядов. Ряд представляется списком объектов, заключённым в фигурные скобки. Объекты в этом списке разделены запятыми. Атомы могут иметь любую величину в пределах от приблизительно -1e300 (минус 10 в степени 300) до +1e300 (10 в степени 300) с 15-ю значащими десятичными цифрами -- целую или двойной точности с плавающей точкой. Вот некоторые примеры объектов Euphoria:

-- примеры атомов:

0

1000

98.6

-1e6

-- примеры рядов:

{2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}

{1, 2, {3, 3, 3}, 4, {5, {6}}}

{{"jon", "smith"}, 52389, 97.25}

{} -- пустой ряд

Числа могут быть шестнадцатеричными. Например:

#FE -- 254

#A000 -- 40960

#FFFF00008 -- 68718428168

-#10 -- -16

В шестнадцатеричных числах разрешены только заглавные буквы A, B, C, D, E, F. Шестнадцатеричные числа всегда положительные, если только перед символом # не стоит знак минус. То есть, например, #FFFFFFFF - это громадное положительное число (4294967295), а *не* -1, как могут ожидать некоторые программисты, практикующие программирование на машинном языке.

Ряды могут быть вложенными на любую глубину, т.е. вы можете иметь ряды внутри рядов внутри рядов и так далее до любого уровня (пока будет хватать памяти на вашей машине). Фигурные скобки можно использовать, чтобы конструировать ряды из списка выражений. Эти выражения могут быть постоянными или вычисляться во время исполнения программы, например: