Читать «Язык программирования Euphoria. Справочное руководство» онлайн - страница 101

Автор неизвестен

Пример:

text_color(BRIGHT_BLUE)

См. также:

bk_color

text_rows

Платформа:

DOS32, WIN32

Синтаксис:

include graphics.e

i2 = text_rows(i1)

Описание:

Устанавливает число строк на экране в текстовом режиме, если заданное значение i1 возможно. i2 принимает значение действительного нового числа строк.

Комментарии:

Число строк 25, 28, 43 и 50 поддерживается большинством видеоплат.

См. также:

graphics_mode

tick_rate

Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include machine.e

tick_rate(a)

Описание:

Задаёт число прерываний в секунду от таймера. Тем самым устанавливается точность библиотечной функции time() и частота дискретизации при профилировании времени.

Комментарии:

tick_rate() игнорируется под WIN32 и Linux/FreeBSD. Дискретность счёта времени под WIN32 всегда равна 100 прерываниям в секунду.

На PC прерывания от таймера идут обычно с частотой 18.2 прерываний в секунду. tick_rate() позволяет вам увеличить эту частоту, но не уменьшить её.

tick_rate(0) восстановит нормальную частоту 18.2. Euphoria восстанавливает нормальную частоту автоматически при завершении вашей программы, даже при аварийной остановке по обнаруженной ошибке.

Когда программа исполняется в окне DOS с частотой таймера иной, чем 18.2, функция time() не будет убегать вперед, если данное окно не является активным окном.

С частотой таймера, отличающейся от 18.2, функция time() под DOS занимает примерно 1/100 от обычного времени её исполнения. Под Windows и FreeBSD функция time() всегда исполняется очень быстро.

До тех пор, пока ex.exe исполняется, система будет поддерживать правильное время дня. Но если произойдет отказ ex.exe (т.е. вы увидите сообщение об ошибке "CauseWay..."), когда частота таймера установлена высокая, вам (или вашему пользователю) может потребоваться перезапуск машины, чтобы восстановить правильную исходную частоту. Если не сделать этого, системное время будет быстро опережать реальное. Эта проблема не свойственна Windows 95/98/NT и имеет место только под DOS или Windows 3.1. Но вы всегда можете вернуться к правильному времени, поддерживаемому батарейными часами вашей машины, перезагрузив машину.

Пример:

tick_rate(100)

-- time() идёт с шагом .01 секунды

-- вместо обычных .055 секунды

См. также:

time, time profiling

time

Синтаксис:

a = time()

Описание:

Выдаёт число секунд, прошедших от некоторого фиксированного момента в прошлом.

Комментарии:

Если вам нужно измерить, например, сколько времени ушло на выполнение какого-то участка кода вашей программы, найдите разность между двумя отсчетами time(), взятыми в начале и в конце данного участка кода.

Разрешение под DOS32 обычно около 0.05 секунды. Под WIN32 и Linux/FreeBSD разрешение около 0.01 секунды.

Под DOS32 вы можете улучшить разрешение, вызвав процедуру tick_rate() с необходимым параметром.

Под DOS32 период времени, который вы можете так измерить, ограничен 24 часами. После этого величина, выдаваемая time() будет переустановлена и начнётся новый счёт. Если, тем не менее, вы вызывали tick_rate(), и частота часов была выше обычной 18.2/сек, результат time() будет оставаться правильным намного дольше, так как в этом случае Euphoria обрабатывает прерывания от часов прямо и накапливает отсчёты в более ёмкой переменной, 32-битной.