Читать «Как выжить в уличной драке. Иллюстрированный самоучитель рукопашного боя» онлайн - страница 41

Константин Игоревич Терехин

Цель агрессора: навязать вам роль жертвы, а себе палача. Загнать в заранее заготовленную рамку («фрейм») и реализовать заготовленный сценарий. Для чего агрессор посылает вам сообщение (в психологии это называется «метасообщение») «можно ли тебя бить?».

К человеку подходят и просят: «Дай закурить», а если при этом хотят снять часы, то сперва интересуются, сколько времени. Его могут спросить, какая погода нынче в Антарктиде или как он относится к президенту Гвинеи-Бисау, могут также заметить, что он напрасно надел очки, все равно темно; можно и просто нечаянно толкнуть, потом еще раз нечаянно толкнуть, а потом бить.

Но, как правило, сначала создается психологический сценарий битья, и этот сценарий разыгрывается, осуществляется, а потом бьют. Избиваемого сперва обязательно вводят в роль избиваемого, а потом бьют. И себя непременно, обязательно вводят в роль бьющего, а потом бьют. Примерно как в бессмертном «Волк и ягненок».

Происходит это примерно следующим образом. Стандартное поведение гопников подчиняется схеме (психологическая цепочка):

1. Приходит метасообщение от нападающего: ИЗОБЬЮ, УБЬЮ, ПОКАЛЕЧУ. В добавление к словам может нарушать территорию, может вторгаться в личностное пространство (вплоть до «нос – к носу»), делать резкие обманные движения руками (в ожидании ваших дерганий).

2. Гопник внимательно следит за реакцией жертвы.

3. Жертва, не имея опыта поведения в подобных ситуациях, начинает рефлексировать, напрягаться. (Поверьте, спарринг в уютном, светлом зале с друзьями по секции и подобный «базар» – это две очень большие разницы.)

4. Гопник получает обратную связь, которая фактически разрешает делать с жертвой что угодно.

5. Далее следует второе метасообщение, прямая (скрытая) команда или угроза, чтобы усилить рефлексию, отдачу энергии. Команда, как правило, дополняется п.1. Агрессор будет пытаться навязать свою рамку, зарефлексировать жертву. Как правило, ничего нового не предпринимается.

Опять страх перед расправой. Это не новая проверка, а продолжение начатой стратегии – сломить. Может давать команды что-то отдать, что-то уступить.

6. Жертва сопротивляется, но поскольку уже приняла рамку «я – жертва» (п. 3), то может только просить агрессора не наезжать и не бить.

7. Агрессор повторяет п. 5 с еще более усиленными эмоциями. п. 7 повторяется столько раз, сколько необходимо, если наступил п. 3.

8. Жертва отдает то, что требовалось.

Иногда применяется более изощренная схема: агрессор очень мягко и по-доброму доносит такой смысл: «отдай, по-доброму прошу, иначе мне придется с тобой расправиться, хоть мне этого тоже очень не хочется. Если отдашь – я стану твоим союзником» (явная ложь с целью снизить накал ответной реакции и дать возможность жертве «сохранить лицо»). Помните самые первые слова «золотого правила» поведения в критической ситуации? «Не верь…»

И для того чтобы поставить агрессора на место (и, возможно, избежать драки), нужно эту цепочку разбить.

Вопросы же и всевозможные замечания представляют собой не что иное, как способы вызова на роль: человеку дают приглашение на избиение, на которое он должен как-то ответить и которое еще не очень правильно называется провокацией – какая там провокация, человека бьют. Сценарий же всегда многовариантный и гибкий, как мозг гения, творческая фантазия бьет опять же ключом. Давайте рассмотрим некоторые варианты наездов на примере классического «Дай закурить!» . Эти ситуации можно рассматривать как типичные, хотя конкретные слова могут меняться.