Читать «Лунный скульптор 1-5» онлайн - страница 310
Нам Хеесунг
— Ну… Уже есть несколько других кузнецов со средним уровнем навыка…
— Эх! Завидно.
Виид наслушался пустых причитаний и постарался незаметно подняться по лестнице на второй этаж гильдии. Обычно внизу находилась лавка гильдии, а серьезные вопросы решались этажом выше.
Виид немного подождал, пока дойдет очередь, и подошел к усатому, мускулистому представителю гильдии.
— Какова цель вашего визита? — теребя фартук, спросил НИП.
— Я хочу выучить способы изготовления доспехов и оружия.
— О! Неужели? — радостно произнес представитель гильдии. — Вы хотите стать кузнецом?
— Нет. Просто научиться ковать.
— Хм. Вообще-то, мы не учим кого попало… Однако если вы за раз почините эту вещь, то можно будет подумать.
НИП передал Вииду покореженный щит.
Покрытый трещинами бронзовый щит.
Прочность: 3/28. Защита 10.
Этот щит используется на экзамене по выявлению дара кузнеца. Изготовлен из бронзы. Размер маленький, обычно крепится на кисть. Защищает от ударов меча.
Требования: 15 уровень.
Эффекты: Вероятность отклонения стрелы противника возрастает на 14 %.
Уменьшает силу критического удара на 19 %.
Каждый уровень ремонтного мастерства повышал эффективность починки предмета. Если на первом вещь за раз можно починить на 7 пунктов, то на втором уже на 10, а на десятом на 23 пункта. Именно поэтому, чтобы починить щит за один раз, требовалось среднее мастерство навыка ремонта.
Виид даже не стал доставать кузнечный молот, просто поднял руку и произнес:
— Ремонт!
Щит озарился ярким светом и заблестел как новенький.
— Хм, а ты что-то умеешь, — мастер задумчиво почесал голову. — Хорошо, начнем с объяснения, как правильно держать молот. Смотри внимательно, хватаешь и ударяешь вот так.
Вы изучили навык кузнеца.
В зависимости от уровня навыка, ограничение на уровень ношения вещей снижается на 2 и более процентов. Если вы освоите навык кузнеца до уровня мастера, то сможете носить предметы других профессий невзирая на ограничения.
Виид сразу же приобрел: железные заготовки для изготовления оружия, хороший молот, точильный камень и еще несколько предметов. Еще он купил переносную плавильную печь и стандартные формы для отлива оружия.
Обычно для изготовления предметов игроки направлялись к кузнецу, но благодаря всем этим предметам Виид мог создавать оружие где угодно.
Процесс ковки предметов очень прост! Благодаря переносной печи, используя ману, нужно было расплавить металл и залить в выбранную форму, чтобы получить заготовку, после чего, хорошенько поработав молотком, придать заготовке форму, и все, предмет готов.
Узнав все это, Виид почувствовал себя обманутым.
Да, профессия кузнеца требовала тяжелого физического труда, но в итоге по сложности проигрывала профессии скульптора. Во время создания скульптур приходилось постоянно находиться в напряжении, держать в голове образ, аккуратно вырезать детали лишь для того, чтобы в итоге получить простую скульптуру. Поэтому профессия кузнеца казалась простой и грубой в сравнении с профессией Виида.