Читать «AutoCAD 2009. Учебный курс» онлайн - страница 258

Татьяна Юрьевна Соколова

Пространство между ярким пятном и полным световым конусом иногда называют областью спада освещенности . Чем больше разница между ярким пятном и полным световым конусом, тем мягче граничная кромка освещаемого пятна. Если эти величины равны, освещаемое пятно очерчивается резкой кромкой. Угловая величина яркого пятна не может превышать угол полного светового конуса; оба значения могут варьироваться в пределах от 0 до 160°. Прожекторы применяют для выборочной подсветки отдельных элементов и областей модели.

Солнечный свет – это особый вариант удаленного освещения, который создает эффект естественного света. Угол солнечного освещения определяется географическим местоположением, а также датой и временем, которые задаются для конкретной модели. Лучи солнечного света параллельны и имеют одинаковую интенсивность на всем протяжении.

Инструменты создания и настройки источников света находятся в падающем меню View → Render → Light или на панели инструментов Lights и Render (рис. 23.21).

Рис. 23.21. Инструменты создания и настройки источников света

Точечный источник света

Формирование нового точечного источника света осуществляется командой POINTLIGHT , вызываемой из падающего меню View → Render → Light → New Point Light или щелчком на пиктограмме New Point Light на панели инструментов Lights или Render.

Точечный источник света испускает лучи во всех направлениях, интенсивность которых с расстоянием уменьшается. Такие источники часто используют для имитации света электрических ламп.

Запросы команды POINTLIGHT:

...

Specify source location: – задать положение источника света

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Attenuation/Color/eXit] <eXit>: – ввести название изменяемого режима

Ключи команды POINTLIGHT:

• Name – имя источника света, в котором можно использовать буквы верхнего и нижнего регистра, числа, пробелы, дефисы и символы подчеркивания. Длина имени не должна превышать 256 символов;

• Intensity – установка интенсивности источника света, которая может изменяться от 0 до максимального значения, поддерживаемого в пользовательской системе;

• Status – включение и выключение источника света. Если освещение в чертеже не используется, данная установка не действует;

• shadoW – включение отбрасывания теней от источника света. При этом команда выдает следующие запросы:

...

Specify source location: – задать положение источника света

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Attenuation/Color/eXit] <eXit>: W – включение режима отбрасывания теней

Enter shadow settings [Off/Sharp/soFt] <Sharp>: – ввести параметры теней

– Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

– Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;