Читать «AutoCAD 2009. Учебный курс» онлайн - страница 234

Татьяна Юрьевна Соколова

21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами < имя вида >- DIM (рис. 21.3).

Рис. 21.3. Чертеж детали

22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.

Глава 22 Определение трехмерных видов

Установка направления взгляда

Установка вида в плане

Установка ортогональных и аксонометрических видов

Интерактивное управление точкой взгляда

Свободная орбита

Динамическое вращение трехмерной модели

Регулировка расстояния

Шарнир

Обход чертежа

Облет чертежа

Параметры обхода и облета

Камера

Анимация перемещений при обходе и облете

Установка направления взгляда

Команда VPOINT устанавливает точку зрения в текущей системе координат и может использоваться для фиксации трехмерного вида относительно ПСК. Системная переменная WORLDVIEW определяет, какая система координат будет использована для данного вида в качестве базовой. При WORLDVIEW, равной 1, виды строятся в МСК, при равной 0 – в текущей ПСК.

Команда VPOINT выдает запрос:

...

Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 – текущее направление взгляда

Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: – задать точку зрения

В ответ вводится точка зрения, представленная как соотношение координатных отрезков (координат требуемой точки зрения в пространстве). Например, точка зрения 0,0,1 вызывает построение вида в плане, точка 1,1,1 – аксонометрического вида.

При использовании ключа поворота Rotate выдаются запросы:

...

Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 – текущее направление взгляда

Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: R – переход в режим указания точки зрения поворотом

Enter angle in XY plane from X axis <default>: – указать угол в плоскости XY относительно оси X

Enter angle from XY plane <default>: – указать угол с плоскостью XY

Выполняется регенерация модели.

В этом случае новая точка зрения определяется с помощью двух углов, один из которых задан в плоскости XY относительно оси X , а другой – относительно плоскости XY вверх (рис. 22.1).

Рис. 22.1. Определение новой точки зрения

При нажатии клавиши Enter в ответ на начальный запрос команды VPOINT на экране появляются компас и тройка осей координат (рис. 22.2), представляющие глобус на плоскости. Центральная точка компаса совпадает с северным полюсом (0, 0, 1), внутренняя окружность – с экватором ( n , n , 0), а внешняя – с южным полюсом (0, 0, –1). Угол направления взгляда в плоскости XY определяется положением указываемой точки внутри компаса, а угол между направлением взгляда и плоскостью XY – ее расстоянием от центра компаса. В соответствии с положением точки зрения на компасе изменяется ориентация тройки осей.

Рис. 22.2. Установка вида с помощью компаса

Передвигая с помощью мыши маленький крестик внутри колец с перекрестьем и контролируя получившийся вид по тройке осей системы координат, можно достаточно быстро установить требуемый вид.

Для перехода в режим компаса можно выбрать в падающем меню пункты View → 3D Views → Viewpoint.

Возможна установка вида через направления с помощью команды DDVPOINT , которая вызывается из падающего меню View → 3D Views → Viewpoint Presets…. Эта команда открывает диалоговое окно Viewpoint Presets (рис. 22.3), позволяющее настроить следующие параметры.

Рис. 22.3. Диалоговое окно установки точки зрения