Читать «AutoCAD 2009. Учебный курс» онлайн - страница 212

Татьяна Юрьевна Соколова

Рис. 18.27. Формирование выдавленного тела

Запустите команду EXTRUDE, вызвав ее из падающего меню Draw → Modeling → Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов Modeling. Ответьте на запросы:

...

_EXTRUDE

Current wire frame density: ISOLINES=8 – текущая плотность каркаса

Select objects to extrude: C – переход в режим выбора объектов секущей рамкой

Specify first corner: – укажите первый угол секущей рамки

Specify opposite corner: – укажите противоположный угол секущей рамки

Select objects to extrude: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: T – переход в режим определения угла сужения для выдавливания

Specify angle of taper for extrusion: 7 – угол сужения (конусности) граней

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: 70 – глубина выдавливания

Тело вращения

Команда REVOLVE формирует твердотельные объекты путем вращения существующих объектов или областей на заданный угол вокруг оси X или Y текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели инструментов Modeling.

Запросы команды REVOLVE:

...

Current wire frame density: ISOLINES=20 – текущая плотность каркаса

Select objects to revolve: – выбрать объекты для вращения

Select objects to revolve: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов для вращения

Specify axis start point or defi ne axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: – указать начальную точку оси вращения

Specify axis endpoint: – указать конечную точку оси вращения

Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: – указать угол вращения

Ключи команды REVOLVE:

• Object – требует указания объекта, используемого в качестве оси. Конец этого отрезка (сегмента), ближайший к точке указания, становится началом оси. Ее положительное направление определяется по правилу правой руки. При этом выдается запрос:

...

Select an object: – указать объект в качестве оси вращения

• X – использует в качестве оси вращения положительную ось X текущей ПСК;

• Y – использует в качестве оси вращения положительную ось Y текущей ПСК;

• Z – использует в качестве оси вращения положительную ось Z текущей ПСК.

Можно использовать для вращения следующие объекты: отрезки, дуги, эллиптические дуги, двумерные полилинии, двумерные сплайны, круги, эллипсы, плоские трехмерные грани, двумерные фигуры, полосы, области, плоские грани на телах или поверхностях. Невозможно применить вращение к объектам, входящим в блоки, а также к самопересекающимся.

Объект можно вращать вокруг отрезка, линейных сегментов полилинии, двух заданных точек, линейных кромок тел или поверхностей.

Как и EXTRUDE, команду REVOLVE удобно применять к объектам, имеющим сопряжения и другие аналогичные элементы, которые трудно воспроизвести, не используя вращение сечений.

Пример. Формирование тела вращения

Постройте твердотельный примитив путем вращения полилинии вокруг оси. При этом полилиния должна быть заготовлена заранее (рис. 18.28, 18.29).