Читать «Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi» онлайн - страница 356

Джулиан М. Бакнелл

Предупреждаю, что эта книга далеко не исчерпывающая. Когда я планировал ее написание, мне пришлось опустить больше материала, чем я смог осветить ("А чего ж ты не рассмотрел B-деревья, Юлиан?"). Угу... Так уж получилось... Прочтите книгу, а затем двигайтесь дальше, и постарайтесь выяснить, что еще написано по той или иной теме.

Список литературы

Ниже приведен список литературы, которая использовалась при написании этой книги. Некоторые из указанных работ имеют исключительно большое значение - без них я не смог бы разобраться в некоторых алгоритмах и пояснить их читателям применительно к Delphi. Другие содержат лишь материалы по менее серьезным темам, освещенным в других книгах. Тем не менее, это сделано так, что, на мой взгляд, вопрос становится более понятным.

2. Aho, Alfred V., Ravi Sethi, and Jeffrey D. Ullman. Compilers: Principles, Techniques, and

Tools. Addison-Wesley, 1986.

3. Beck, Kent. Extreme Programming Explained. Addison-Wesley, 2000.

4. Binstock, Andrew, and John Rex. Practical Algorithms for Programmers. Addison-Wesley, 1995.

5. Cormen, Thomas H., Charles E. Leiserson, and Ronald L. Rivest. Introduction to Algorithms. MIT Press, 1990.

6. Folk, Michael J., and Bill Zoellick. File Structures. 2nd Ed. Addison-Wesley, 1992.

7. Guibas L.J., and R. Sedgewick. "A dichromatic framework for balanced trees." Proceedings of the 19th Annual Symposium on Foundations of Computer Science, 1978.

8. Jones, Douglas W. "Application of Splay Trees to Data Compression." Communications of the ACM, Vol. 31 (1988), pp. 996-1007.

9. Kane, Thomas S. The New Oxford Guide to Writing. Oxford University Press, 1988.

10. King, Stephen. On Writing. Scribner, 2000.

11. Knuth, Donald E. The Art of Computer Programming: Fundamental Algorithms. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1997.

12. Knuth, Donald E. The Art of Computer Programming: Seminumerical Algorithms. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1998.

13. Knuth, Donald E. The Art of Computer Programming: Sorting and Searching. 2nd Ed. Addison-Wesley, 1998.

14. L"Ecuyer, Pierre. "Efficient and Portable Combined Random Number Generators." Communications of the ACM, Vol. 31 (1988), pp. 742-749, 774.

15. Nelson, Mark. The Data Compression Book. M& T Publishing, 1991.

16. Park, S.K., and K.W. Miller. "Random Number Generators: Good Ones are Hard to Find." Communications of the ACM, vol. 31 (1988), pp. 1192-1201.

17. Pham, Thuan Q. and Pankaj K. Garg. Multithreaded Programming with Win32. Prentice Hall, 1999.

18. Pugh, William. "Skip Lists: A Probabilistic AItemative to Balanced Trees." Communications of the ACM, Vol. 33 (1990), pp. 668-676.

19. Robbins, John. Debugging Applications. Microsoft Press, 2000.

20. Sedgewick, Robert. Algorithms. 2nd Ed. Addison-Wesley, 1988.

21. Sedgewick, Robert. Algorithms in C. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1998.