Читать «Веселим гостей» онлайн - страница 13

Ю Н Венина

«ЕГИПЕТСКИЙ КОЗЕЛ»

Существует очень много розыгрышей, представленных в виде игр. Вот, например, «Египетский козел». Объясняются правила игры: одного человека (водящего) отправляете куда-нибудь подальше, оставшиеся выбирают «египетского козла». После этого зовете водящего, который задает вопрос: «Кто египетский козел?» Все громко кричат: «Я!» Задача водящего – отгадать, кто же все-таки «египетский козел». Для этого даются три попытки. После того как водящий уходит, объясняете всем настоящие правила игры: когда водящий пытается угадать «козла» первый раз, человек, на которого он показал, говорит, что тот ошибся. Вторая попытка заканчивается тем же результатом. Зато на третьей попытке любой человек, на которого покажет водящий, должен сказать: «Да, действительно, ты угадал, я и есть тот самый египетский козел». После этого человек, которого «угадали», становится ведущим. Самое главное – предупредите всех, что во второй раз, когда бывший водящий будет уже стоять в кругу, на вопрос «Кто египетский козел?» все должны молчать. Прикол заключается в том, что бывший водящий, не зная настоящих правил игры, во всю глотку заорет: «Я!»

С КИРПИЧОМ

Уходящему гостю аккуратно в сумку кладется кирпич (или 2 в зависимости от силы объекта). Далее, что было дома, он сам расскажет, если чувство юмора присутствует...

КЕНГУРУ

Есть такая обычная игра: вы как ведущий загадываете слово (например, название животного), кто-то его должен изобразить (без слов), а все должны угадать, что было загадано. Так вот, когда вам надоест играть в эту игру, сыграйте в игру «наоборот». Получается классный прикол. Выбираете человека, который с приколом этим не знаком, отводите, скажем, на кухню, где загадываете показать «кенгуру». Затем возвращаетесь в комнату, где сидит вся остальная компания, под предлогом дачи последних разъяснений и тихонько сообщаете всем, что загадано было «кенгуру». Итак, разыгрываемый возвращается из кухни и начинает изображать «кенгуру». А все делают вид, что не понимают его, и называют всяких «кузнечиков», «лягушек», «зайчиков», короче, только не «загаданное» слово. Так можно протомить разыгрываемого минут двадцать: попросить его попрыгать, продемонстрировать повадки и главное – все время не угадывать. Пока тот не озвереет от вашей «тупости».

Говорите человеку (серьезно и проникновенно, желательно наличие зрителей, да побольше): «Я крутой экстрасенс и могу сделать так, что ты сможешь забраться на стену». Уговариваете его, что пол и стена – 2 плоскости и только его сознание определяет, что он должен ходить по полу, а не по стене. А так как вы – экстрасенс, то сейчас трансформируете его ауру, гипер-формируя чакру... Начинается часть 2: жертва должна стоять у стены и плавно скользить по ней ладонями, локтями, коленями и носками ботинок (чтобы почувствовать, когда трансфер ауры произойдет), пытаясь взобраться, и повторяет за вами «моральную накачку для преодоления гравитации».