Директива #line Директива #line изменяет содержимое псевдопеременных _ _LINE_ _ и _ _FILE_ _.
Директива #line используется для изменения содержимого псевдопеременных _ _LINE_ _ и _ _FILE_ _, которые являются зарезервированными идентификаторами (макроименами). Псевдопеременная _ _LINE_ _ содержит номер скомпилированной строки, а псевдопеременная _ _FILE_ _— имя компилируемого файла. Базовая форма записи этой команды имеет следующий вид.
#line номер "имя_файла"
Здесь номер — это любое положительное целое число, а имя_файла — любой допустимый идентификатор файла. Значение элемента номер становится номером текущей исходной строки, а значение элемента имя_файла— именем исходного файла. Имя_файла— элемент необязательный. Директива #line используется, главным образом, в целях отладки и в специальных приложениях.
Например, следующая программа обязывает начинать счет строк с числа 200. Инструкция cout отображает номер 202, поскольку это — третья строка в программе после директивной инструкции #line 200.
#include <iostream>
using namespace std;
#line 200 // Устанавливаем счетчик строк равным 200.
int main() // Эта строка сейчас имеет номер 200.
{// Номер этой строки равен 201.
cout << _ _LINE_ _;// Здесь выводится номер 202.
return 0;
}
Директива #pragma
Директива #pragma зависит от конкретной реализации компилятора.
Работа директивы #pragma зависит от конкретной реализации компилятора. Она позволяет выдавать компилятору различные инструкции, предусмотренные создателем компилятора. Общий формат его использования таков.
#pragma имя
Здесь элемент имя представляет имя желаемой #pragma-инструкции. Если указанное имя не распознается компилятором, директива #pragma попросту игнорируется без сообщения об ошибке.
Важно! Для получения подробной информации о возможных вариантах использования директивы #pragma стоит обратиться к системной документации по используемому вами компилятору. Вы можете найти для себя очень полезную информацию. Обычно #pragma-инструкции позволяют определить, какие предупреждающие сообщения выдает компилятор, как генерируется код и какие библиотеки компонуются с вашими программами.
Операторы препроцессора "#" и "##"
В C++ предусмотрена поддержка двух операторов препроцессора: "#" и "##". Эти операторы используются совместно с директивой #define. Оператор "#" преобразует следующий за ним аргумент в строку, заключенную в кавычки. Рассмотрим, например, следующую программу.
#include <iostream>
using namespace std;
#define mkstr(s) # s
int main()