Читать «Приемы создания интерьеров различных стилей» онлайн - страница 161

С. М. Тимофеев

Noise Type (Тип шума) 108

O

Object ID (Идентификационный номер объекта) 357

Object Properties (Свойства объекта) 357

Offset (Сдвиг) 120

Omni (Точечный) 144

Opacity (Непрозрачность) 90, 98

Optimize (Оптимизированный) 241

Options (Опции) 85

Outline (Окантовка) 40

Output Size (Выводной размер) 166

P

Path (Путь) 292

Path Parameters (Параметры пути) 292

Path Steps (Шаги вдоль пути) 299

Perpendicular/Parallel (Перпендикулярный/ параллельный) 113

Photometric (Фотометрические) 181

Pick Boolean (Указать булев) 62

Pixel Aspect (Пропорции пиксела) 167

Play Animation (Воспроизвести анимацию) 315

Preset (Преднастройка) 374

Preview & Animation (Предварительный просмотр и анимация) 315

ProBoolean 62

Production (Продукция) 172

R

Radial Color (Радиальный цвет) 363

Ray Traced Shadows (Трассированные тени) 158

RB Collection Properties (Свойства коллекции твердых тел) 314

RBCollection 313

Rectangle (Прямоугольник) 33

Refine (Уточнить) 225

Reflection (Отражение) 174

Reflectivity (Отражаемость) 174

Refraction (Преломление) 175

Rel Density (Относительная плотность) 320

Remove modifier from the stack (Удалить модификатор из стека) 38

Render Setup (Настройка визуализации) 166

Rendering (Визуализация) 169

Reset Plane (Сбросить плоскость) 53

Roughness (Шершавость) 174

S

Sample Range (Разброс лучей) 155

Save Preset (Сохранить преднастройку) 375

Scanline 138 Scene 10

Section (Сечение) 33, 66

Segment (Сегмент) 35

Select Preset Categories (Выберите категории преднастроек) 375

Selected Objects (Выделенные объекты) 281

Self-Illumination (Самосвечение) 90

Set Number of Points (Установить количество точек) 309

Set Project Folder (Установить папку проекта) 19

Shadow Map (Карта тени) 157

Shadow Map Params (Параметры карты тени) 155

Shadow Parameters (Параметры тени) 154

Shadow/Light (Тень/свет) 113

Shadows (Тени) 153

Show Standard Map in Viewport (Отображать стандартную карту в окне проекций) 98

Skin Parameters (Параметры оболочки) 299

Skylight (Свет неба) 180, 188, 369

Slice Plane (Делящая плоскость) 51

Slots (Слоты) 86

Smooth (Сглаженный) 69

Soften (Смягчение) 89

Space Warps (Пространственные деформаторы) 303

Special Purpose Maps (Специальные карты) 178

Specular (Отражающий) 87

Specular Highlights (Блики подцветки) 88

Specular Level (Уровень подцветки) 88

Spline (Сплайн) 35

Star (Звезда) 34

Start Picking (Начать показывать) 62

Strength (Сила) 265

Subtraction (Вычитание) 62

Sunlight (Солнечный свет) 180, 369

T

Target (Направленная) 162

Target Direct (Направленный прямой) 152

Target Spot (Направленный точечный) 149

Text (Текст) 33

Tiling (Мозаичность) 120

Towards/Away (Ближе/дальше) 113

Transparency (Прозрачность) 175

Twist (Скручивать) 332

U

Units Setup (Настройка единиц измерения) 20

Use Map (Использовать изображение) 170

Use Source Color (Использовать цвет источника) 363

UVW Map (Координаты изображения) 122

V

Vein width (Ширина жилы) 111

Vertex (Вершина) 35

Visible to Renderer (Видимый для визуализатора) 372

V-Ray 142

W

Wave (Волна) 303

Wave Length (Длина волны) 305

Weld (Объединить) 232

Whiteness (Белизна) 88

X

XRef Merge (Присоединение ссылки) 282

XRef Objects (Ссылки на объекты) 281