Читать «Приемы создания интерьеров различных стилей» онлайн - страница 161
С. М. Тимофеев
Noise Type (Тип шума) 108
O
Object ID (Идентификационный номер объекта) 357
Object Properties (Свойства объекта) 357
Offset (Сдвиг) 120
Omni (Точечный) 144
Opacity (Непрозрачность) 90, 98
Optimize (Оптимизированный) 241
Options (Опции) 85
Outline (Окантовка) 40
Output Size (Выводной размер) 166
P
Path (Путь) 292
Path Parameters (Параметры пути) 292
Path Steps (Шаги вдоль пути) 299
Perpendicular/Parallel (Перпендикулярный/ параллельный) 113
Photometric (Фотометрические) 181
Pick Boolean (Указать булев) 62
Pixel Aspect (Пропорции пиксела) 167
Play Animation (Воспроизвести анимацию) 315
Preset (Преднастройка) 374
Preview & Animation (Предварительный просмотр и анимация) 315
ProBoolean 62
Production (Продукция) 172
R
Radial Color (Радиальный цвет) 363
Ray Traced Shadows (Трассированные тени) 158
RB Collection Properties (Свойства коллекции твердых тел) 314
RBCollection 313
Rectangle (Прямоугольник) 33
Refine (Уточнить) 225
Reflection (Отражение) 174
Reflectivity (Отражаемость) 174
Refraction (Преломление) 175
Rel Density (Относительная плотность) 320
Remove modifier from the stack (Удалить модификатор из стека) 38
Render Setup (Настройка визуализации) 166
Rendering (Визуализация) 169
Reset Plane (Сбросить плоскость) 53
Roughness (Шершавость) 174
S
Sample Range (Разброс лучей) 155
Save Preset (Сохранить преднастройку) 375
Scanline 138 Scene 10
Section (Сечение) 33, 66
Segment (Сегмент) 35
Select Preset Categories (Выберите категории преднастроек) 375
Selected Objects (Выделенные объекты) 281
Self-Illumination (Самосвечение) 90
Set Number of Points (Установить количество точек) 309
Set Project Folder (Установить папку проекта) 19
Shadow Map (Карта тени) 157
Shadow Map Params (Параметры карты тени) 155
Shadow Parameters (Параметры тени) 154
Shadow/Light (Тень/свет) 113
Shadows (Тени) 153
Show Standard Map in Viewport (Отображать стандартную карту в окне проекций) 98
Skin Parameters (Параметры оболочки) 299
Skylight (Свет неба) 180, 188, 369
Slice Plane (Делящая плоскость) 51
Slots (Слоты) 86
Smooth (Сглаженный) 69
Soften (Смягчение) 89
Space Warps (Пространственные деформаторы) 303
Special Purpose Maps (Специальные карты) 178
Specular (Отражающий) 87
Specular Highlights (Блики подцветки) 88
Specular Level (Уровень подцветки) 88
Spline (Сплайн) 35
Star (Звезда) 34
Start Picking (Начать показывать) 62
Strength (Сила) 265
Subtraction (Вычитание) 62
Sunlight (Солнечный свет) 180, 369
T
Target (Направленная) 162
Target Direct (Направленный прямой) 152
Target Spot (Направленный точечный) 149
Text (Текст) 33
Tiling (Мозаичность) 120
Towards/Away (Ближе/дальше) 113
Transparency (Прозрачность) 175
Twist (Скручивать) 332
U
Units Setup (Настройка единиц измерения) 20
Use Map (Использовать изображение) 170
Use Source Color (Использовать цвет источника) 363
UVW Map (Координаты изображения) 122
V
Vein width (Ширина жилы) 111
Vertex (Вершина) 35
Visible to Renderer (Видимый для визуализатора) 372
V-Ray 142
W
Wave (Волна) 303
Wave Length (Длина волны) 305
Weld (Объединить) 232
Whiteness (Белизна) 88
X
XRef Merge (Присоединение ссылки) 282
XRef Objects (Ссылки на объекты) 281