Читать «C# 4.0 полное руководство - 2011» онлайн - страница 650

Герберт Шилдт

для среды .NET Framework 66 организация 727 пространство имен System члены 729

структуры встроенных типов данных 727 Буферы фиксированного размера назначение 693 создание 694

В

Ввод-вывод в файл байтовый 441 символьный 449 последовательный 462 с произвольным доступом 462 данных в массив 463 двоичных данных 436,454 консольный 436 основанный на потоках 432 отдельными байтами 432 отдельными символами 432 переадресация 453 с запоминанием 465 Виртуальная машина Java 34 Возможность взаимодействия;

межъязыковая 35 Выводимость типов 609 Вызов

перегружаемого конструктора 245

по значению 220 по ссылке 220

Г

Групповая адресация, определение 478

А

Делегаты Action формы 769 применение 769 вызов

методов экземпляра 477 любых методов 474 главное преимущество 474 групповая адресация 478 ковариантность 481 контравариантность 481 назначение 483 обобщенные EventHandler<TEventArgs>, применение 508 вариантные 633 объявление 610 общая форма объявления 474 определение 473 применение 474

типа EventHandler, применение 508 Деструкторы, назначение и применение 172 Десятичная система счисления 80 Динамическая диспетчеризация методов, принцип 356 идентификация типов назначение 537 причины полезности 537 Директивы #define 529 #else и #elif 531 #error 533 #if и #endif 529 #line 534 #pragma 534 #region и #endregion 534 #undef 533 #warning 534 using 518

препроцессора 528 Доступ к Интернету сооЫе-наборы 1027 заголовки протокола HTTP 1026 обработка исключений 1022 сетевых ошибок 1021

организация 1018 передача данных асинхронная 1015 синхронная 1015 получение дополнительной информации 1025 по принципу запроса и ответа 1014 пространство имен System.Net, члены 1012 протоколы определение 1013 подключаемые 1014 разработка поискового робота 1030 сетевой ресурс, последнее обновление 1029 универсальный идентификатор ресурса, определение 1013

И

Идентификаторы URI 1013

директив препроцессора 529 назначение 65 применение 65 Иерархии классов многоуровневые 347 обобщенных 620

порядок вызова конструкторов 350 простые 346

ссылки на объекты разных классов 351 Импликация 103 Индексаторы аксессоры get и set 304 без базового массива 310 интерфейсные 385 многомерные 311 назначение 303 . ограничения на применение 311 одномерные 304 перегружаемые 307 преимущество 304 Индекс массива, назначение 178 Инициализаторы коллекций 2009 массивов 180 объектов 246, 319 проекции 666 Инкапсуляция как механизм программирования 42 классы и объекты 43 открытые и закрытые данные и код 42 Интегрированная среда разработки Visual Studio 44, 46 Интернет, определение 34

Интерфейсы ICloneable, реализация 779 IComparable и IComparable<T>, реализация 627, 778, 990-993 Icomparer и IComparer<T>, реализация 994-996 Iconvertible, реализация 779 IEnumerable, реализация 2002 IEnumerator, реализация 1001 IEquatable<T>, реализация 626, 778 IFormatProvider, реализация 781 IFormattable, реализация 781 IObservable<T> и IObserver<T>, реализация и применение 781 индексаторы реализация 385 общая форма объявления 385 коллекций 924 наследование 387 обобщенные контравариантность, применение 630 объявление 622