Читать «C# 4.0 полное руководство - 2011» онлайн - страница 621

Герберт Шилдт

// Продемонстрировать применение перечислителя.

IDictionaryEnumerator etr = ht.GetEnumerator();

Console.WriteLine("Отобразить информацию с помощью свойства Entry."); while(etF.MoveNext())

Console.WriteLine(etr.Entry.Key + ": " + etr.Entry.Value);

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Отобразить информацию " +

"с помощью свойств Key и Value.");

etr .Reset () ;

while(etr.MoveNext ())

Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Отобразить информацию с помощью свойства Entry.

Мэри: 555-9876 Том: 555-3456 Тодд: 555-3452 Кен: 555-7756

Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.

Мэри: 555-9876 Том: 555-3456 Тодд: 555-3452 Кен: 555-7756

Реализация интерфейсов IEnumerable и IEnumerator

Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать цикл foreach, чем пользоваться непосредственно методами интерфейса IEnumerator. Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в цикле foreach, то в этом классе следует реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в цикле foreach, необходимо реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable в их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.

В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator и IEnumerable реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass.

using System;

using System.Collections;

class MyClass : IEnumerator,    IEnumerable {

char[] chrs = {    'А',    'В',    'C',    'D'    };

int idx = -1;

// Реализовать интерфейс IEnumerable. public IEnumerator GetEnumerator()    {

return this;

}

// В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator

// Возвратить текущий объект, public object Current { get {

return chrs[idx];

}

}

// Перейти к следующему объекту, public bool MoveNext() { if(idx == chrs.Length-1) {

Reset(); // установить перечислитель в конец return false;

}

idx++;

f

return true;

}

// Установить перечислитель в начало, public void Reset() { idx = -1; }

}

class EnumeratorlmplDemo { static void Main() {

MyClass me = new MyClass();

// Отобразить содержимое объекта me. foreach(char ch in me)

Console .Write (ch + 11 11);

Console.WriteLine();

// Вновь отобразить содержимое объекта me. foreach(char ch in me)

Console .Write (ch + 11 ");

Console.WriteLine();

}

}

Эта программа дает следующий результат.

А В С D А В С D

В данной программе сначала создается класс MyClass, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass реализуются оба интерфейса, IEnumerator и IEnumerable. Метод GetEnumerator () возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx. Метод MoveNext () перемещает индекс idx в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext (). Следовательно, метод MoveNext () автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx устанавливается равным -1. Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.