Читать «Суперигры для весьма нетрезвой компании» онлайн - страница 9
И. Симонова
УЖЕ В КОНДИЦИИ
ИГРА «СНАЙПЕР»
Для участия в игре приглашаются 3–4 мужчины. Для проведения игры требуются пустые пивные бутылки 0,5 л в количестве по числу играющих. Участникам привязывают на пояс свежую морковку таким образом, чтобы она свисала спереди на уровне колен. По команде мужчины наперегонки должны попасть морковкой в горлышко бутылки таким образом, чтобы потом поднять бутылку на веревке, за которую привязана морковка. (В основном побеждают мужчины старшего возраста.)
ИГРА «СПИРТОМЕР»
В тесной компании подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто больше пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них прикрепляют на стене нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы – 20, 30, 40 и выше. Задача участников – нагнувшись, протягивая руку к «Спиртометру» между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагаются от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.
ИГРА «АКВАЛАНГИСТ»
Игрокам предлагается, надев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту. Только не стоит это делать на улице – прохожие могут не понять.
ИГРА «СОЛОМИНКА»
На стол (стул или просто прочную поверхность) ставятся два стакана. Задача играющих – как можно быстрее перелить воду из одного стакана в другой с помощью соломинки. Можно вместо воды использовать что-то алкогольное, но тут существует опасность, что после переливания в другом стакане совсем ничего не будет.
ИГРА «КОПИЛКА»
Игроки делятся на две команды.
Каждому выдается горсть мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около 4–5 метров от играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между ног и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной «банки». Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.
ИГРА «ПЯТЬ ШАГОВ К СЧАСТЬЮ»
В центре комнаты устанавливается стул с призом (бутылка). Доброволец становится перед ним, поворачивается и идет 5–6 шагов вперед. Там ему завязывают глаза, поворачивают вокруг своей оси 1–2 раза и предлагают пройти обратно к стулу то же количество шагов и взять приз.
Побеждает участник, взявший приз.
ИГРА «КАЗАНОВА»
Для игры потребуются воздушные шарики в форме сосисок по числу участников, фломастеры.
Участники за 1 минуту должны надуть шарики и нарисовать на них фломастером женские фигурки – количество побед.
Побеждает участник, на шарике которого большее количество побед.
ИГРА «СТИКЕР»
Наклейки (обычно 5—10 штук) наклеиваются в различные места (обычно на руку, на шею, за ухо, на щеку, на губы, а иногда и на язык). Партнер(ша) должен(а) аккуратно сорвать эту наклейку своим ртом, зубами, языком, ничем другим не прикасаясь к ней (к наклейке). Наклейка должна быть не слишком липкой!