Читать «Bash IT Happens Истории ## 3401 – 3500» онлайн - страница 37

Bash.org.ru IT

— Один известный рассказ.

* В изданной той же конторой игре Heretic, основанной на модифицированном движке Doom’a и посвящённой фэнтези, IDDQD был кодом, вызывающим немедленную смерть игрока. Соответственно, IDKFA лишал игрока оружия. При этом на экран выводилась строгая мораль: «Tryin' to cheat, 'eh? Now you die!» и «Cheater — you don’t deserve weapons!» Такие дела.

* То же самое ждало игрока, если набрать этот код в аркаде Doom 2D.

* Аналогично в игре Tom Clancy's Ghost Recon, если набрать в консоли God (вариант IDDQD, популяризованный квейком), игрока телепортирует на 50м над землей. С очевидными последствиями.

* В изданной той же конторой игре Doom 3 при вводе в консоль IDDQD выводилось сообщение «Твоя память тебя не подводит», но ничего не происходило.

* В никому не известном FPS «Alien» введение этого кода выводило на экран надпись «Oh, no! That DOOMed us all!»

* В игре "Космические Рейнджеры - 2" в одном из текстовых квестов IDDQD - код для аннигиляции.

* Альбом говнодиджея этой страны Smash'а называется IDDQD. В альбоме есть песня "Волна", заебавшая всех и вся.

1. IDKFA — секретный пароль, дававший все оружие и все ключи — «ID-Key-Full-Ammo», соответственно, «все оружие» без ключей — IDFA.

2. Nightmare — пятый, максимальный уровень сложности. Убитые монстры оживают каждые двадцать секунд, единственный метод пройти — бежать очень быстро. Юмор заключается в том, что чит-коды на nightmare не работают.

IDDQD

геймеры знают, какое отношение IDDQD имеет к играм

3

#3292: Во всех подробностях

20:45 04.06.2010, IT happens

Работал я как-то админом в провинциальной фирме-провайдере. Чтобы быть всегда в курсе событий, творящихся в локалке (как во внешней, так и во внутренней), поставил программу мониторинга сети, связанную с GPRS-модемом. В случае падения оборудования мне на телефон приходила SMS с описание проблемы.

В один прекрасный день нужно было изменить сетевые настройки в сети офиса и кое-что во внешней маршрутизации. Cобственно, после первого же моего действия система мониторинга отреагировала должным образом — мне пришло SMS: «Хозяин, тут вот эта хреновина не отвечает». Понятное дело, внимания я не стал обращать — как раз эту хреновину я и отключил. Изменений было достаточно много, и постоянно вибрирующий телефон вскоре мне надоел. Логиниться в систему и лезть в настройки, чтобы выключить оповещение, мне было лень, и я пресёк это дело на корню, выдернув питание GPRS-модема. Это было моей первой большой ошибкой.

SMS я получать перестал, доделал работу и свалил домой в прекрасном расположении духа — был вечер пятницы. На следующий день я вспомнил, что питание модему так и не вернул, позвонил в офис и попросил коллегу включить девайс в сеть. Это стало моей второй большой ошибкой.

В общем, эта сволочь слала мне сообщения с десятисекундным интервалом в течение пяти часов. К концу второго часа я уже не реагировал на раздражители, идущие от мобилы — просто удалял все SMS, когда переполнялась память, после чего процесс возобновлялся. Когда же модем наконец угомонился, я ещё пару часов вздрагивал от любого шороха со стороны телефона: «О боже, неужели снова началось?»