Читать «Вселенная в огне» онлайн - страница 78

Роман Шатский

Дальнейшие мои действия были похожи на… да не знаю я, на что это похоже. Я бросал Силой дроидов на ловушки, потом повторял процедуру и, спрыгивая на пол, добивал и запрыгивал на шкаф, ожидая, когда успокоятся оставшиеся. Ждать приходилось не меньше трех минут, за время которых я находил следующих жертв и пару мин для них. Спустя пятнадцать минут в комнате остался я шкафы и собака. Последнего дроида мне все же пришлось затаскивать на книжную секцию, потому что ловушки кончились, а собака была слишком близко от места патрулирования пса.

— Ну что же мой четвероногий друг! Пришел и твой черед. — Дождавшись восстановления всех навыков, сказал я и спрыгнул на пол. Собака прыгнула на меня с места, но получив в морду Толчок, налетела на шкаф и ударившись отлетела обратно. Помотав мордой, она медленно пошла ко мне оскалив зубы и пригнув голову, будто бы пытаясь прикрыть от противника шею. Сдалась мне её шея, можно подумать. Я еще раз швырнул на металлические полки шкафа. А потом достал вибромеч и снес ей голову к херам, пока она поднималась на лапы. Собрав все трофеи, я стал искать нужные мне книги на секциях.

Ничего не нашел.

Пятая комната — лабиринт. В принципе простенький, все — таки первый данж рассчитан на новичков, пусть и не глупых, но все же. Здесь мало у кого были проблемы с прохождением. Единственное, что напрягало, это тикающие часы, появляющиеся в верхнем правом углу. На проход лабиринта давалось три минуты. Лабиринт был пустой, всего пара зеркал в темных местах, заставили меня схватиться за вибромеч. Я шустро пробежал до входа в шестую комнату, ошибившись с поворотом только один раз перед самым выходом.

Шестая комната это сплошное веселье. Вдоль длинного коридора стоят в хаотическом порядке дроиды, приваренные к полу. Сдвинуть их силой нельзя по задумке сценаристов. Расстояние от одного дроида до другого не более метра, но чаще меньше. У дроидов нет дальнобойного оружия, зато есть все остальное. Булавы, мечи, ножи, просто стальные трубки крутящихся манипуляторов. Это комната на ловкость. На её прохождение дается две попытки и если пройти с первой, то босс, ждущий в седьмой комнате, будет двигаться медленнее. Еще говорят, что трофеи с него тогда намного лучше, но в это слабо верится.

Нужно собраться. Кажется, Стас говорил, что я интуит? Вот и проверим.

Я рванул по коридору между первыми двумя дроидами и рыбкой прыгнул между четвёртым и левой стеной, чтобы третий не достал меня своим могнештерном с длинной цепью от рукояти до железного шипастого шара. Прокатившись через правое плечо я обежал седьмого вслед за его крутящимся лезвием, перепрыгнув нижние лопасти шестого и прыгнул вперед и вверх, ухватившись за парные кольца, висящие на длинных цепях над провалом между отрезками этой сумасшедшей линии выживания. Передо мной из стен выползли два крутящихся лезвия и с жутким скрежетом спустились от потолка к полу. Немного покрутившись внизу, они начали обратное движение. Я заметил что щели из которых появились вертикальные лезвия не одиноки. Точно такие же щели, проходили точно под уровнем колец, на которых я висел, и, следуя логике, сейчас первые лезвия исчезнут в потолке, а их коллеги отрежут мне руки! Я подтянулся и, сделав выход с силой, перехватился сначала одной рукой за цепочку, затем второй и, вставив ноги в кольца, выпрямился. Вовремя! Широченные лезвия выдвинулись из стен и закрутившись погнали навстречу друг другу, а я ахнул во второй раз! На уровне моего пояса в стенах открывались еще щели. Я понимал, что на раскачку колец и перепрыгивание к ждущим меня дроидам на следующем отрезке, у меня не более десяти секунд.