Читать «Чемпион» онлайн - страница 10

Борис Иванов

Если до этого компания отделывалась общими словами, намеками или в общем то ни к чему не обязывающими роликами, то сейчас выставка будет использована как старт для мощной рекламной компании. О полном погружении, как об основной технологии игры корпорация объявила за месяц до выставки, тогда помню будто бомба взорвалась. Однако подробностей не последовало, было только указано, что об этой прорывной технологии будет очень подробно рассказано нна выставочных мероприятиях. Поэтому туда планировало приехать огромное количество журналистов. Однако только для избранных представителей прессы, журналистов избранных изданий, будет проведена закрытая презентация игры, которая состоится вне выставочной площадки, в главном административном корпусе самой корпорации. Затем для журналистов будет проведена экскурсия с посещением корпоративного центра погружения в виртуальную реальность. И вообще много чего интересного.

Как и было мне обещано, от России, кроме меня на эти мероприятия никто больше приглашен не был.

Сиэтл встретил меня своей обычной августовской жарой. И Лешкой, который взял было на себя обязанности моего гида. но я был очень уставший после длинного перелета, да и поздно уже было, а на следующий день уже начало выставочных мероприятий. Поэтому мы просто выпили по кружке пива и разбежались. Я к себе в номер, а он к себе домой, в кампус корпорации.

День начался немного сумбурно. Я почти проспал. Сказались почти 16 часов перелета и смена часовых поясов. Бегом бегом. Успел побриться да одется, да влить в себя чашку крепчайшего кофе по-арабски. И буквально в последний момент влетел в уже почти отошедший от гостиницы автобус с другими журналистами, приглашенными на закрытую презентацию игры "Терра. Мир войны" от VR Entertainment. Через пятнадцать минут езды мы въехали на обширную территорию, оказавшуюся кампусом корпорации. Очень просторно, очень зелено. И все здания очень не высоки. Вопреки моим ожиданиям главный административный корпус также был довольно приземистым, всего-то в шесть этажей в высоту.

Нас встретила очаровательная женщина лет тридцати, которая представилась как Лили, помощница вице-президента компании по связям с общественностью, и через десять минут ожидания пригласила пройти в зал. Она подвела нас к столикам на которых рядами выстроились весьма симпатичные сумки, в которых были разнообразные материалы по игре. Однако нам не дали ими любоваться, а сразу пригласили внутрь. Мы расселись по заранее указанным на наших сумках местам, чем-то напоминающим кресло первого класса в самолете, погас свет и началось собственно действо презентации…

Что же сказать, шок и трепет — вот что ощутимо разлилось по залу. Я вслушивался в удивленные и восхищенные возгласы моих коллег на данном мероприятии, которыми сопровождалось выступление президента компании и ведущих специалистов из команды разработчиков. несмотря на то, что у меня видимо был наименьший опыт среди присутствующих в области ММОРПГ, однако на меня презентация произвела неизгладимое впечатление. Начать нужно с того, что сама презентация проходила в этой самой виртуальной реальности. Каждое место в зале было оборудовано специальным шлемом, который представлял собой нечто похожее на шлем из игры Хало 7. И нам сразу же предложили их одеть. На сцену вышел человек, невысокого роста, с густой и в общем то растрепанной шевелюрой, который нам был представлен ведущим, как вице-президент корпорации по научным вопросам Эммет Браун. Он мне напомнил безумного ученого из стародавнего фильма "Назад в будущее" полным тезкой которого он был. Он объяснил нам как одеть шлем, и что нужно сделать чтобы подключится к системе.