Читать «Шаг назад» онлайн - страница 28

Игорь Даждев

- А что это в воздухе парит? - Слышу Кнора.

Присматриваюсь и действительно вижу непонятных жуков размером с пару автобусов. Думал, что это тоже инопланетяне, только крупные.

- Зажиточные игроки строят себе средства передвижения. Не только наземные, но и воздушные. У некоторых даже подземные есть.

- Для охоты? - Уточняет Гр.

- Нет это можно считать роскошью или излишеством. На территории старой игры такие долго не протянут. А приручить шатающихся тут гигантов, насколько мне известно, еще ни у кого не получилось.

А вот это здание банка. – демонстрирует он следующий кадр.

На образе нечто похожее на Египетскую пирамиду с клинком на вершине, торчащим в небо. Материал такой же как у башни. Один выход, из которого тянется длинная очередь.

- А это улицы.

Теперь уже понял, что по дорогам то ли бегают, то ли скачут средства передвижения. Больше всего похожие на жуков размером с легковой автомобиль.

Дома видимо каждый строил себе сам. Никакой одинаковой застройки от государства, точнее Совета. Формы, размеры, высота, я уже не говорю о расцветках - все разное. Двух одинаковых найти невозможно.

- За городом пейзажи везде разные.

Малож демонстрирует несколько образов. На всех разные виды. Поле, засеянное бочкообразными растениями, фиолетового цвета. Лес желтого цвета, похожий на Земные джунгли. Синие поле с колоннами, то ли из гранита, то ли это тоже растения.

На всех образах присутствуют башни. Только хочу уточнить про них, как Малож сбивает мою мысль.

- Кстати о развлечениях. В самой новой игре есть сценарии - ветки специально придуманных заданий. В конце выполнения всегда ждет серьёзный приз. Для любителей подраться есть специальные боевые сценарии в пространственных карманах.

Я сам проходил их, весьма интересно и полезно. Помимо роста уровней еще выпадают определённые призы.

Только особенно талантливым игрокам доверяют разработку таких сценариев. Меня не пустили к их разработке. Но доверили создание монстров. Вся территория Новой Игры заселена ими. Иногда даже на населённых территориях встречаются.

За заселённой местностью, в приближенных территориях, скучать не приходится. В любой момент на игрока могут напасть и забрать заработанный цикл. То есть попросту слить. Это вносит определённый азарт в процесс игры. Но если сам убиваешь такого монстра, то за это полагается приз – незначительное количество Жизненной Энергии, и какая-нибудь мелочь, в виде ресурсов. В очень редких случаях попадается оригинальное решение ДНК, или часть оного.

ДНК на территории новой игры пользуется популярность. Его можно приживить к собственному персонажу, или Родильной Камере.

Но это все в центральных городах. На периферии эти сценарии спросом не пользуются. Да и монстры тут не водятся. Тут хватает своих развлечений. Игроки старой Игры не дают скучать. Да и призы с них получше, но и опасность сгинуть побольше.

Местные, дикие обитатели, не принадлежащие к армиям игроков, тоже вполне могут выкинуть какой-нибудь фокус. Все игроки Новой Игры помнят, как около четырех местных оборотов назад, на территорию новой игры зашел местный обитатель. Гигант.