Читать «Часть 1. Игра го для начинающих» онлайн - страница 14

Ричард Бозулич

Естественно сравнить Ли и Тё. Оба одаренные корейцы, оба стали профессионалами в детстве. Ли доминирует в Го Южной Кореи, а Тё в Японском Го. Однако во всех личных встречах Тё выглядел хуже. В 1993 году они оба вышли в финал 4го Tong Yang Securities Cup и Ли выиграл 3:0.

Тё играет лучше, когда у него есть время на обдумывание ходов. В международных турнирах игрокам отводится 3-4 часа на партию, и это ограничение влияет на игру Тё Тикуна. Во всех партиях трех высших титулов, которыми владеет Тё контроль времени составляет 8 часов на партию каждому игроку, и партии продолжаются два дня. К тому же это матчи из семи партий (до 4 побед), в то время как в большинстве международных турниров финал играется из пяти партий (до 3 побед). Цитата одного из сильнейших японских профессионалов: «В пятичасовой партии, Тё иногда проигрывает по небрежности, чего не случается в восьмичасовой партии». Наверное мы узнаем кто из них играет сильнее только тогда, когда найдется спонсор восьмичасового матча между Тё и Ли.

Ложные глаза 

На этой неделе мы поговорим о ложных глазах. Как говорит название, существуют глаза, которые на самом деле таковыми не являются, потому что в конце концов защищающийся игрок должен будет поставить камень в этот «глаз», чтобы избежать захвата камней, формирующих «глаз». Приведем пример.

На первый взгляд, черная группа на Д.1 имеет два глаза, но при ближайшем рассмотрении можно увидеть, что «глаз» справа глазом не является. Белые могут грозить захватом трем отмеченным камням играя 1 да Д.2. Если черные соединятся 2, чтоб избежать захвата, то останутся с одним глазом. Белые могут играть в эту точку в любой удобный момент и захватить двенадцать камней. У черных нет пути к спасению.

Д.3-Д.6 демонстрируют другие примеры. Точки помеченные буквой «а» - ложные глаза. Обратите внимание, что все отмеченные белые камни необходимы для того, чтобы глаз «а» стал ложным. Если бы черные заняли одну из этих точек, то пункт «а» стал бы реальным глазом, и черная группа выживала.

Отмеченный камень на Д.6 делает пункт «а» ложным глазом. Если белые попытаются захватить три камня ходом 1 на Д.7, то защита черных 2 бесполезна, т.к. все равно у них остается только одно дамэ. Белые могут захватить пять черных камней следующим ходом. Однако, если черные смогут сыграть 1 на Д.8, то черные камни избегают гибели получая три реальных глаза.

Глава 11 

Го и компьютер

К большому неудовольствию чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова в 1997 году его обыграла компьютерная программа Дип Блю (Deep Blue), установленная на специально разработанном компьютере фирмы IBM. Глядя на этот результат можно подумать, что не сложно написать и программу, играющую в го. В отличие от шахмат, с их сложными правилами и разнообразными фигурами, в го все камни одинаковы и правила очень просты. Чёрно-белая структура позиции хорошо сочетается с двоичной логикой компьютера. Цель игры – захватить территории больше, чем это сумеет сделать противник, поэтому лучшим будет тот ход, который принесёт больше очков. Это описывается простой компьютерной процедурой, с которой он без труда справится. Но не тут то было.