Читать «Ужас фокус-покуса (книга-игра)» онлайн - страница 13
Роберт Лоуренс Стайн
Ничего не происходит.
Рыча и ноя, Ральф всё глубже впивается в твою руку.
Твоё сердце падает. Увы, палочка не волшебная. Это очевидно. Неважно, что ты нашёл её в чемодане трюков фокусника. Наверное, это фальшивка. Что же тебе теперь делать? Неужели твоё предназначение — стать пищей для собаки?
Ты снова пытаешься взмахнуть палочкой. На этот раз ты ударил ею собаку. Из палочки вылетает больше искр, чем в первый раз.
Ральф отпускает твою руку и начинает скулить.
Неужели волшебная палочка сработала?
Узнай это на .
46
— Думаю, лучше подождать, — заявляешь ты, поднимая чемодан. — Безопаснее будет открыть его у тебя дома.
Зак живёт в десяти минутах ходьбы. Вы проходите полпути, когда в верхушках деревьев начинает завывать холодный ветер. Вокруг вас заклубился такой густой туман, что вы перестаёте видеть дорогу.
«Всё это так странно», — думаешь ты, дрожа.
Ещё минуту назад было тепло и ясно… И что это за звук, похожий на вой? Почти явственно в тумане слышится: «Во-о-ор! В-о-о-р!»
Или это голос твоей совести? А может, ещё хуже: Мистерио узнал, что его вещь украли?
Зак оглянулся через плечо:
— Тебе не кажется, что за нами кто-то идёт?
— Н-не думаю, — отвечаешь ты.
Ты всматриваешься в туман, но не можешь ничего разглядеть. И голос вроде бы замолчал.
Но что, если магия Мистерио реальна? Мог ли он изменить погоду? Или послать за вами призраков?
Ты решаешь не делиться с Заком своими страхами. Он и так здорово напуган. Кроме того, все эти опасения могут быть ничем иным, как плодом разыгравшегося воображения.
Продолжи путь на .
47
— Я хочу… Я хочу…
— Ну, — торопит джинн, — что же ты хочешь?
Твои мысли скачут. Если ты попросишь славы, то ведь можешь прославиться как самый несчастный человек в мире. Но если у тебя будет достаточно денег, то сможешь купить всё, что твоей душе угодно.
— Я хочу золота! Много золота!
Кривая улыбка появляется на лице джинна.
— Готово! — объявляет он.
Что приготовил джинн, смотри на .
48
Пригнувшись, ты стремительно бежишь к месту сражения. Ты замечаешь тусклое голубое свечение, схожее цветом с двумя шарами, окружающими колдунью и магического полицейского. Когда один из огненных шаров сталкивается с голубым свечением, он вспыхивает и гаснет.
«Ну и ну!» — думаешь ты. У каждого из них свои собственные силовые поля. Как плохо, что у тебя такого нет.
Ты прячешься за кустом в нескольких шагах от чемодана и затаиваешь дыхание.
Господи! Один из огненных шаров стремительно летит к тебе! Ты прижимаешься к земле. Шар взрывается. В мгновение ока от кустарника ничего не остаётся, кроме искрящейся пыли.
Ого! В тебя чуть не попали! Это не то место, где можно ошиваться. Ты ждёшь, когда твоё сердце успокоиться и начнёт работать в нормальном ритме. Потом выглядываешь из-за своего убежища.
«Сейчас или никогда», — говоришь ты сам себе.
Обратись к .
49
Мистерио показывает одну из карт.
— На первый взгляд это обычные игральные карты, — говорит он зрителям. — Но это не так. Это знаменитая Колода Драконов. В руках мастера эти драконы могут летать на дальние расстояния и становиться смертоносным оружием. Сейчас я вам это покажу.