Читать «Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги» онлайн - страница 601

Антон Стариков

Итак - первое отделение, восемь ячеек. Первая ячейка - черные алмазы: некрупные, неограненные, примерно с полсотни штук. Не сказать, что такая уж редкость в Серединном мире, но все равно неплохой улов, пускай и небольшой размер у каждого конкретного камня и отсутствие огранки (после которого станут еще меньше). Полсотни алмазов это не исключительная, но достойная добыча. Вторая ячейка - пуд (16 кг) золотого песка: странная добыча для особой награды, впрочем встречаются и странней. Но как бы то ни было, 16 килограмм чистого золота никому никогда не помешают, а очень даже наоборот. Третья ячейка - набор для иссечения рун. Дримму набор понравился: качественная вещь и выглядит богато (золотая высокохудожественная гравировка на каждом предмете). Только вот какое дело, его собственный не такой красивый набор был гораздо лучше, но все равно - классная вещь, да и дареному коню в зубы не смотрят. Четвертая ячейка - шлем: качественный, необделенный серьезными бонусами шлем. Стальной зубчатый гребень идет от наносника до окончания затылка, богатая гравировка по металлу. Шлем не только хорош как артефакт, но и красив, только вот ни Дримму, ни Туллиндэ его не носить. Пятая ячейка - сразу три заготовки маунтов: гулпа (морской ящер, сильно похожий на крокодила), конь, медведь. Маунты не особо заинтересовали что Дримма, что Туллиндэ - есть свои и много лучше этих (вот если бы какой-то исключительный экземпляр, то тогда можно было бы задуматься о новом спутнике). Однако 3 маунта - хорошая добыча + возможный положенный по правилам клана взнос в клановую казну с добычи (все равно не нужны ни фейри, ни некромантке, а засчитают их ог-ог-го, уж всяко побольше чем пуд золотого песка). Шестая ячейка - три заготовки петов: гнолл, харкшуша (тварь похожая на помесь ежа и саблезубого тигра), снежный волк. Серьезная добыча, тем более что гнолл - разумное существо. Но точно так же как и с маунтами, ни одному из игроков рейда не нужны. Правда у Дримма загорелся глаз, когда глядя на маунтов и петов ему в голову пришла одна забавная мысль, но об этом позже. Седьмая, предпоследняя ячейка первого отделения - два парных мифриловых кинжала в серебреных ножнах, равно годятся в качестве подарка или на продажу. Последняя ячейка - комплект вещей из трех предметов (браслет, амулет, кольцо), предназначением для мага Смерти. Разумеется Туллиндэ сразу примерила подходящий комплект и... не захотела его снимать, настолько он пришелся ей по душе. Дримм, хоть и сам маг Смерти 6-ого уровня не стал возражать (комплект сразу зачли в долю некромантки).

Второе отделение, четыре ячейки побольше. Первая ячейка - кулачный стальной щит, боевой бич, подобный тем, что используют воители расы дроу, пояс, шпага, кинжал. Не являющиеся комплектом вещи: щит, шпага и кинжал - обычная хоть и хорошая сталь; пояс - неплохой артефакт с бонусами на силу, на ловкость, на рефлексы и на пару чисто воровских умений (как класса), а так же с небольшой защитой от атак магией Воздуха; а вот бич - совсем особенная штучка - крайне опасное оружие в руках дроу (расовая вещь), особенно вора (классовая вещь), совсем не помешает, чтобы этот вор-дроу оказался еще и магом, в общем - специфическое оружие. Можно было конечно продать бич и довольно хорошо за него получить, но у переглянувшихся Дримма и Туллиндэ мелькнула одна и та же мысль о том, кому внутри клана пригодится такая зачетная вещь. Нет, фейри не собирался наживаться на дроу, но если отдать бич в качестве доли клану, а потом навести на него Карамельку, то можно убить сразу двух зайцев: Дримм и Туллиндэ отдадут в клановую казну положенную долю, а Карамелька приобретет зачетный бич как член клана с большой скидкой или возьмет его в качестве доли в добыче за какое-нибудь дело - все в плюсе, все в выигрыше, и клан, и дроу, и фейри с некроманткой. Хотя можно и просто подарить, скажем на день рожденья или на какое другое знаменательное событие - дроу не забудет такой подарок и будет сильно благодарна тем, кто его подарил. Вторая ячейка - стопка книг. Тут стойку сделал всегда жадный до такого Дримм, впрочем Туллиндэ немногим от него отстала. Все книги оказались написаны на эльфийском, древнеэльфийском, мало чем отличавшимся от фейрийского языка, все книги оказались по магии стихийных школ - ценная добыча и в самую последнюю очередь ее ценность измеряется в деньгах. Третья ячейка в виде длинного пенала через весь сундук хранила алебарду с чуть святящимся зеленым лезвием. Оружие немногим уступающее ценностью бичу, но есть один немаловажный плюс - универсальное оружие для любой расы, любого класса. Четвертая, последняя ячейка второго отделения вновь содержала стопку, но не книг, а плащей, поправка, магических плащей. Плащи предназначались для магов, для слабых магов, что хотели бы стать сильней: как предмет экипировки они помогали быстрее собирать ману, помогали при заклинании тратить ее меньше, усиливали щиты и боевые заклинания (по два плаща на каждую школу магии, которую он усиливал), немного маскировали, немного защищали от холодного оружия, давали бонусы на интеллект, мудрость или ловкость - среднего, но крепкого среднего уровня вещи, самое оно для начинающего мага. Всего плащей оказалось 20 штук на 10 школ - безусловные кандидаты на продажу или отправление в закрома клана, таким магам как Дримм и Туллиндэ они давно без надобности.