Читать «Стандарты программирования на С++» онлайн - страница 6
Андрей Александреску
• Следует использовать непротиворечивые соглашения об именовании, не слишком мелочно регламентируя его. Имеется только два императивных требования по поводу именования: никогда не используйте имена, начинающиеся с подчеркивания или содержащие двойное подчеркивание, и всегда используйте для макросов только прописные буквы (ONLY_UPPERCASE_NAMES
), при этом никогда не применяя в качестве имен макросов обычные слова или сокращения (включая распространенные параметры шаблонов, такие как T
или U
; запись #define T anything
может привести к крупным неприятностям). В остальных случаях используйте непротиворечивые значимые имена и следуйте соглашениям, принятым для данного файла или модуля. (Если вы не можете сами разработать соглашение об именовании, попробуйте воспользоваться следующим: имена классов, функций и перечислений должны выглядеть как LikeThis
, имена переменных — likeThis
, имена закрытых членов-данных — likeThis_
, и имена макросов — LIKE_THIS
.)
• Не предписывайте стиль комментариев (кроме тех случаев, когда специальный инструментарий использует их для документирования), но пишите только нужные и полезные комментарии. Вместо комментариев пишите, где это возможно, код (см., например, руководство 16). Не пишите комментарии, которые просто повторяют код. Комментарии должны разъяснять использованный подход и обосновывать его.
И наконец, не пытайтесь заставлять использовать устаревшие правила (см. примеры 2 и 3), даже если они имеются в старых стандартах кодирования.
Примеры
Пример 1. Размещение фигурных скобок. Нет никакой разницы в плане удобочитаемости следующих фрагментов:
void using k_and_r_style() {
// ...
}
void putting_each_brace_on_its_own_line()
{
// ...
}
void or_putting_each_brace_on_its_own_line_indented()
{
// ...
}
Все профессиональные программисты могут легко читать и писать в каждом из этих стилей без каких-либо сложностей. Но следует быть последовательным. Не размещайте скобки как придется или так, что их размещение будет скрывать вложенность областей видимости, и пытайтесь следовать стилю, принятому в том или ином файле. В данной книге размещение скобок призвано обеспечить максимальную удобочитаемость, при этом оставаясь в рамках,
Пример 2. Пробелы или табуляция. В некоторых командах использование табуляции запрещено (например, [BoostLRG]) на том основании, что размер табуляции варьируется от редактора к редактору, а это приводит к тому, что отступы оказываются слишком малы или слишком велики. В других командах табуляции разрешены. Важно только быть последовательным. Если вы позволяете использовать табуляцию, убедитесь, что такое решение не будет мешать ясности кода и его удобочитаемости, если члены команды будут сопровождать код друг друга (см. руководство 6). Если использование табуляции не разрешено, позвольте редактору преобразовывать пробелы в табуляции при чтении исходного файла, чтобы программисты могли работать с ними в редакторе. Однако убедитесь, что при сохранении файла