Читать «Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть)» онлайн - страница 89

Александр Михайлович Аразин

Имя: Сергей (уровень 75)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Дух: 638%+16.11 талант 2

Пол: мужской

Предвидение: 521%+9.56 талант 1

Мировоззрение: светлое

Сила: 470%+7.12

Класс: монах

Выносливость: 469%+1.01

Подкласс: чатра

Ловкость: 439%+2.14

Скорость: 434%+4.07

Интеллект: 425%+2.1

Здоровье: 424%+5.01

Концентрация: 404%+2.03

Коммуникация: 378%

Навыки и Умения

Профессии

Умножение духа: 10ур. 100 (корон.)

Косторез: грандмастер

Владение посохом: 702% талант 1

Ювелир: 3ур; огранщик: 81\100

Восстановление Плоти: 6ур. 35\100 талант 1

Охотник: 2ур. 83\100

Змея огибает справа: 6ур. 29\100

Горное дело: 2ур. 11\100

Рывок волка: 6ур. 21\100

Травник: 1ур. 95\100

Змея огибает слева: 6ур. 20\100

Кулинар: 1ур. 87\100

Бодающийся бык: 6ур. 19\100

Рыболов: 1ур. 75\100

Сокол взлетает: 6ур. 18\100

Алхимик: 1ур. 61\100

Ветряная мельница: 6ур. 15\100

 Портной: 1ур. 54\100

Прыжок кабана: 6ур. 15\100

Владение духом: 603%

Владение древковым оружием: 585%

Владение дробящим оружием: 494%

Треск разряда: 4ур. 58\100

Бой без оружия: 371%

Владение топором: 223%

      Я изучал меню персонажа. Дурацкая привычка, перед каким-то важным событием, открывать настройки и пялиться на свой билд, сохранилась с яслей. Тогда я при каждом удобном случае залезал в меню, что-то просчитывал и пытался, максимально выгодно, раскидать ОХ. С тех пор, распределение очков характеристик доведено до автоматизма, но... привычка изучать меню персонажа осталась.

      В принципе, тут ничего интересного нет - я уверенно расту, так сказать, над собой. Уровни и характеристики исправно апаются, разве что - 'Умножение Духа'. После того, как вложил в навык три таланта, он начал прогрессировать сумасшедшими темпами и, когда достиг десятого уровня, превратился в 'Коронный'. У этой особенности были как свои плюсы, так и минусы, проистекающие из того, что скил стал пассивным. Главный недостаток этого преобразования - теперь приходится более тщательно следить за 'Духом'. Очень уж мне не хочется в разгар боя остаться без энергии, а такая возможность существует. Достоинство же заключается в том, что сейчас я бью намного сильнее. В отличие от большинства игроков, у меня есть возможность вложить в удар сразу два скила - 'Умножение Духа' (пассивное умение), плюс, любой активный навык.

      Кажется, я понял, зачем пялюсь в меню персонажа. Рассматривание этих цифр действует на меня успокаивающе, такая себе - мантра. Системное сообщение прервало мою медитацию, заставив закрыть настройки.

       'Внимание!

      Союз 'Стальные Псы' объявил войны Вашему ордену!

      Штрафы за убийство представителей вражеского объединение не начисляются, отключена функция ПК. Учитывая разницу в уровне и рейтинге объединений, боевые действия ограничены сроком: 14 дней.

      Приятной игры и пусть победит сильнейший!'

      Практически сразу, после сообщения системы, из леса, окружающего долину, появился авангард вражеской армии. Около тысячи всадников, выстроившись полумесяцем, поскакали к деревне, основные же силы Стальных Псов неспешно шли по дороге, за пехотой пылил длинный обоз. Мы стояли на монастырских стенах и, в бессильной злобе, крепче сжимали оружие - Жаревницу пришлось сдать без боя.