Читать «Скитальцы – Мир Фарнеус. Том 2 - Тихая деревня» онлайн - страница 12

Александр Борисюк

Как оказалось проблема не такая уж существенная. Теневых големов уже можно было призывать с наложенными на них заклинаниями, или, если создать энергетическое ядро, они и сами смогут использовать магию. Правда, лишь до тех пор, пока у них есть магическая энергия.

Что же касается ошейника, то его достаточно обернуть в теневую материю и отрегулировать количество маны, что на него поступает. После этого, можно совершенно спокойно пользоваться любой магией. Вот только при этом, ошейник становить черного цвета, а все знают, что такие артефакты серебристые. Так что к магии лучше лишний раз не прибегать или как-то прятать украшение на моей шее.

За время дальнейшей поездки так ничего примечательного и не произошло. Разве, что во время одной из остановок мы пересели в обычную повозку. В этот день наша карета, вместе с большинством охраны, поехала в одну сторону, а мы в фургончике, наполненном различными травами, в другую. Как я понял, среди них было довольно много весьма ценных трав, похоже они и стали платой бабушке Иде за помощь мне. Пока повозка двигалась, я продолжал создавать обычные черные булыжники, постепенно увеличивая их количество и радиус моего контроля. Во время остановок в различных постоялых дворах я тренировался создавать статуэтки с наложенным на них заклинанием неприметности. Первое помогало научиться создавать более сложных големов, в то время как второе позволяло понемногу осваивать магию. И вот после длительной дороги, мы, наконец, добрались до небольшой деревушки под довольно странным названием «Бешеный медведь». Интересно как же сложиться моя жизнь здесь…..

 =====================================================

Имя - Матеус Арвейн (Зеос).

Раса – Лорд теней.

Возраст 9 лет.

Деньги – 0 золотых 0 серебряных 0 медных монеты.

Имущество – Несколько детских игрушек. Пара детских мужских костюмов. Бомба на шее. Средство связи с герцогом Генрихом (пользоваться им не умею)

Активные проклятия:

Законопослушный – Вы всегда следуете и четко исполняете законы скитальцев. Не распространяется на законы страны или мира, в котором вы проживаете.

Воля главы рода – Вас приняли в древний род и теперь вы обязаны исполнять все что вам прикажут старшие.

Активные силы.

Регенерация - высший уровень.

Воин - начальный уровень 0.

Маг - начальный уровень 1.

Доминатор - начальный уровень 4.

Первостепенные задачи.

1. Начать ускорено тренироваться.

2. Познакомиться с новым опекуном и его семьей

3. Снять с шеи бомбу, или хотя бы обезвредить ее.

=====================================================================================================

Глава 2 – Детство

После того как мы сменили карету, нашей повозкой правила бабушка Иде. Лошади оказались на удивление смирными, а главное спокойными. Это довольно важное качество, особенно если путешествуешь по территории, где господствуют хищники. Естественно, на финальном этапе путешествия мы передвигались не в одиночку. От города Картарус нас сопровождал отряд авантюристов. Однако его предоставил нам не герцог. Бабушка Иде сама наняла его. Как это происходило и где, мне неизвестно, ведь в тот момент я учился в теневой крепости. Но похоже заплатила она довольно приличную сумму, ведь нас сопровождал сам глава «Южной гильдии охотников». Здоровенный орк которого звали Транк, вместе с ним было несколько орков поменьше, пару людей с копьями и несколько гоблинов с луками. Что примечательно, у них имелась своя повозка, похоже авантюристы решили совместить два заказа и охраняя нас, одновременно доставляли в деревню какие-то товары. В общем именно благодаря им мы добрались до места назначения в целостности и сохранности.