Читать «РЕОЛ. (Реинкарнации Онлайн)» онлайн - страница 464

Константин Владимирович Утолин

Подробности этих событий описаны в самом конце уже упоминавшейся книги "Заговор Теней".

При написании этой главы использованы идеи, а также на принципы и решения, защищенные патентами РФ: N 2184396 от 27.06.2002 г. -

"Способ отработки поведенческой стратегии игрока с использованием когнитивной виртуальной реальности, устройство для его осуществления и носитель информации для этого устройства" и N 2230540 от 20.06.2004 г. - "Способ внешней (индуцированной) идеомоторной тренировки людей".

Т.е. соответствующих реализации именно этим человеком той или иной из Архетипических Ролевых Функций, существующих в современном мире.

Соответствует тому, что при данной психохроносематической структуре личности Игрок не может достичь успеха в данной области деятельности за выбранный им период времени. И при этом он вполне может преуспеть в этом же деле, если поработает еще какое-то время. Грубо говоря, он "долго запрягая, потом быстро поедет", но нужно довести "запрягание" до конца, а не бросать его.

Что связано с возможностью использования в алгоритмах игры выявленных в ряде современных исследований закономерностей развития и взаимодействия сложноорганизованных структур как друг с другом, так и на уровне мета-структур более высоких порядков (уровней) организации.

Автоматический гранатомет Барышева - малосерийное оружие с механизмом полусвободного запирания, позволяющим многократно уменьшить импульс отдачи автоматического оружия путем его "растягивания" на значительно больший промежуток времени, чем при традиционном жестком запирании.

"ВАЛАР" - ручной автоматический гранатомет украинского производства.

НОРАД - североамериканская система противоракетной обороны: система управления всеми силами и средствами, включая космические, предупреждения и отражения ракетной атаки на США.

АНБ - Агентство Национальной Безопасности: одно из самых, если не самое засекреченное разведывательное ведомство США. Занимается электронной разведкой и противодействием техническим средствам разведок других стран, а также разрабатывает системы криптографии и, наоборот, дещифровки.

При написании некоторых фрагментов этой главы использовались материалы статей Александра Розова: "Моделировании фикций" - см.

"Перспективы человечества: пролонгация основных трендов" - см.

и "Время жестоких чудес" - см.

Компьютерная и интернет-аддикция (addiction - пагубная склонность к чему-либо) - реально существующий феномен психологической зависимости от Интернет и компьютерных игр. Проявляется в своеобразном уходе от реальности, при котором процесс навигации по сети или геймерства "затягивает" субъекта настолько, что он оказывается не в состоянии полноценно функционировать в реальном мире.

Песня Сергея и Татьяны Никитиных на слова Э. Рязанова в его же фильме "Забытая мелодия для флейты"

От англ. Forerunner- Предтеча.

Коньсьюмеризм (consumerism) - потребительство.

Виом - сокращение от видеообъем.

Иоанн, гл. 1, ст. 4, 5

Иоанн, гл. 1, ст. 17

Главный герой одноименного произведения Джека Лондона

Часть написанных ниже идей основана на материалах статьи ныне покойного Генриха Сауловича Альтшуллера, написанной и опубликованной им им еще в 1991 году!