Читать «Путь старых богов. Возвращение Никкасу» онлайн - страница 171

Александр Владимирович Пивко

А потом настоятель сам перешел в атаку. Всего два заклинания с небольшой накачкой маны развалили мой универсальный щит, и отбросили меня на несколько шагов.

- Как? Как вы это делаете?! - не выдержал я.

- Вот теперь ты в состоянии воспринимать новое - удовлетворенно сказал Оргольд - слушай:

- Во-первых, ты слишком медлителен. Те заклинания, которые ты используешь в бою, нужно отрабатывать десятки раз. Я лично считаю, что после где-то тысяч двадцати повторений чародей только начинает более-менее сносно выполнять заклинания. Так что можно сказать, что ты толком не прорабатывал ни одно заклинание, кроме "водяных щупалец". Которые, кстати, ты так и не использовал. Почему? Ну да ладно.

- Во-вторых, ты не "чувствуешь" свои заклинания совсем. Никакого контроля. Но это опять же сводится к многократным повторениям.

В-третьих - размер. Само плетение заклинания можно растянуть на пару метров, а можно ужать до крохотного размера. Сильно ты, конечно, не ужмешь, но раза в два-три - точно. Это нужно будет отдельно прорабатывать. Но зато это открывает очень интересные перспективы - ты видел, как я, допустим, отбил твой огненный шар?

- Видел. Но я не понял, как именно это вы сделали - признался я.

- Это - упорство, труд, хорошая реакция и знание фундаментальных законов магии. Какой антипод магии Огня, к которой и относится огненный шар? Магия Воды. Значит, теоретически, если такие два заклинания встретятся - они взаимно уничтожатся. Но это не выгодно - ведь тратиться одинаковое количество и на защиту, и на нападение. И вот тут, если один из чародеев делает заклинание обычного размера, то другой, делая заклинание вдвое-втрое меньшего размера, может попасть в отдельные узлы вражеского заклинания. Так можно слабым заклинанием уничтожить даже очень мощное. В каждом заклинании, как ты знаешь, есть несколько узлов, разрушив которые, оно развеется. При должной сноровке в них вполне реально успеть попасть в бою. Что я тебе, кстати, и продемонстрировал.

А еще ты знаешь много заклинаний. Это полезно, да, я бы так сказал - именно полезно. Но использовать их все с нормальной скоростью в бою ты не сможешь. Поэтому тебе нужно поступить, как поступает каждый воспитанник Тэйглуна - выбрать не более десяти заклинаний разных направлений - чтобы охватить все. Лично я пользуюсь в любом бою восемью заклинаниями. Конечно, многие идут по другому пути - постоянно держат заготовки заклинаний в ауре. Но долго, как ты знаешь, заготовки заклинаний в ауре не удержать - не более суток. Да и много ты их там тоже не заготовишь. А в серьезном бою заклинаний почти всегда используется больше, чем заготовок в ауре. И если ты умеешь их создавать быстрее, чем твой противник - тебе легче будет выиграть. Для начала выбери по одному заклинанию из каждой школы магии. Они должны быть простыми, но эффективными.

Я задумался. Ну, с Водой никаких проблем - это будут "водяные щупальца". Магия Земли - пожалуй, "таран" - самое подходящее. Воздух - тут "молния", однозначно. Огонь - огненный шар. Из арсенала Темной магии я знал совсем немного - и пожалуй, самое простое и эффективное, из того, что я знал - "разложение". Это заклинание, попадая в живое существо моментально омертвляло такое количество живой ткани, на которое хватало заряда в плетении. Правда, в бою я его использовал всего пару раз. А вот с заклинанием магии Жизни мне было определится сложней всего. Даже навскидку подходило до десятка заклинаний. Ну и ладно. Можно определить, какое из них легче скастовать. И вот тут вне конкуренции, наверное, будет, "разлад". Попадая в живое существо, оно как бы пускает вразнос все системы органов - пищеварение, кровоснабжение, гормональную систему... В общем, его я применял всего однажды - мучения оно причиняло жуткие. Да и без гримасы на последствия тоже не взглянешь - просто неприятно - жертва ломала сама себе кости, испражнялась и рвала одновременно... Фу!