Читать «Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й» онлайн - страница 18
Антон Тутынин
Открыв навыки паладина и развернув конфигурацию ауры, Азраил сразу усилил на 100% дистанцию её действия. Недавно ему сильно той не хватало, и этот пробел он был обязан заполнить в первую очередь. Теперь на десятом уровне навыка аура его распространялась аж на 26,6 метра вокруг, что было уже очень и очень хорошо. Следом последовало добавление урона всем его компаньонам: адмирал помнил, что аура будет действовать и на корабли его флота, потому он считал наиболее важным этот параметр. Теперь все дружественные бойцы в пределе ауры, как и он сам, будут получать бонус к урону в размере 203%. Огромная цифра на самом деле! Но это было только начало…
За прошедшие дни некромант отметил, что его миньонам очень недостаёт физической защиты, что было вполне ожидаемо с учётом выбранных типов монстров. Потому, учитывая, что аура действовала и на него тоже, Азраил добавил к ауре «Фанатизм» свойство защитной ауры «Отвага», а именно – бонус к параметру защиты. Теперь на десятом уровне навыка все его компаньоны, он сам, корабль-крепость и флот в радиусе действия, будут иметь бонус к физической защите в 160%! Это же просто охренеть как много… скажете вы, но Азраил считал, что никогда не бывает много защиты. Да даже то, что этот параметр, по сути, теперь дублировался с навыком варвара «Железная кожа», ему казалось плюсом – ведь максимальный уровень навыков ограничен, а таким нехитрым образом он сможет сильно превзойти это ограничение, сделав себя и свою крепость ещё более живучими.
Что ж, у него осталось ещё 1,5 очка улучшений, так что следовало подойти к вопросу более тщательно. За всё время, с тех пор как он появился на свет, паладин смерти убедился, что кроме большого урона нужно иметь возможность этот урон доставить по адресу. Иначе, когда он столкнётся с неуловимым врагом, всё, что ему останется – это терпеть долгое и унизительное избиение, ибо сколько бы у него не было защиты, сколько бы урона не наносили удары его армии, если они все уйдут в молоко, толку не будет!
Потому следующее новое свойство пришло из ветки атакующих аур, а конкретнее, эффект замедления движения и атак противников из ауры «Святой холод». На ставшем нынешним десятым уровнем навыка скорость атаки и движения всех врагов в радиусе действия должны будут упасть на 48%, что более чем достаточно для безнаказанного их расчленения. Это если конечно враг не владеет защитой от такого дебаффа или иммунитетом к магии холода, что тоже было вполне возможно.
«Так, осталось ещё 0,5 очков… Всё. Последний штрих! Не думаю, что этим можно будет заниматься до бесконечности – слишком уж имбовая штука получается… Наверняка мне система свинью скоро подложит, знать бы только когда и что произойдёт…», - последнее улучшение ауры касалось скорости атаки. Усилив на 50% базовый эффект, Азраил получил ускорение атаки его армии на нынешнем уровне на 45%, что вкупе с замедлением в ближнем бою давало неоспоримое преимущество. В дальнем же попросту увеличивался и без того огромный ДПС.