Читать «Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й» онлайн - страница 11

Антон Тутынин

Полученные очки статистики он распределил между силой, ловкостью и энергией, так как посчитал их самыми важными на данный момент. Вбухивать статы в выносливость Азраилу казалось теперь расточительством.

Подняв силу до 130, а ловкость до 90, он даже с учётом штрафа от брони мог голыми руками разорвать пасть небольшому динозавру или сломать ему шею удушающим захватом. По сути, именно так он и сражался эти два дня, стараясь приберечь взрывчатку и электромагнитную винтовку для особого случая. Хотя, вероятно, не только сила играла свою роль, ведь его аура увеличивала весь наносимый им урон до 269% от нормального.

Что же до показателя энергии, она теперь достигла значения в 115 очков, что позволило некроманту преодолеть запас маны в 2090 единиц и при участии ауры, разогнать её регенерацию до безумных 200 единиц в секунду. Если бы прокачка корабля не отжирала большую её часть, весь запас маны мага мог восполниться всего за десять секунд. Но зато следующий, 4-й уровень крепости, был всего в шести днях от паладина смерти. Азраил долго гадал, что же будет после волшебного 3-го уровня, но оказалось, что все его предположения были слишком мелочны. Если третий уровень позволял по всем направлениям усилить мощь его флота и армии, то четвёртый повышал шансы на выживание как команды флагмана, так и самого корабля-крепости.

4-й уровень крепости

«Хранитель жизни»

Экипаж корабля-крепости, находящийся на борту, постоянно восстанавливает здоровье. Полное излечение лёгких ран, слабого отравления и инфекционных болезней занимает двадцать часов. Средней тяжести ран, сильного отравления и болезней в средней стадии восемьдесят часов. Тяжёлые раны с потерей конечностей и болезни тяжёлой формы исцеляются в течение месяца. Смертельное отравление не поддаётся лечению без противоядий и антидотов.

Сама крепость получает способность пассивного сращивания структуры, позволяющей восстанавливать стандартную форму.

(признанная стандартом форма устанавливается пользователем)

Стоимость разблокировки: 100 000 000 маны.

Условие разблокировки: 40-й уровень корабля.

Да, шесть дней были только в теории… На самом деле одержимая крепость должна была развить свою личность и базовые способности, чтоб продвинуться дальше, но ману накопить всё равно нужно было заранее. И если для этого умения потребовался аж 40-й уровень, что бы это ни значило, то 5-й уровень крепости будет достигнуть значительно сложней, чем он по началу думал.

- Хрясь, да ты суровый парень! Молодец, продолжаем в том же духе! Иди пока погуляй, – сбросив со своей скалы ошмётки туши, которые закинуло сюда недавним столкновением, паладин смерти весело помахал своему питомцу, сосредоточившись на близкой опушке леса. Даже после такого жуткого удара местные твари не словили страх, продолжая переть как одержимые. Хотя, это даже было ему на руку – впереди было ещё море навыков, требующих прокачки.

Фиолетовый же зверь уже принял свой обычный вид, расправившись с недавней жертвой, и вновь унёсся в чащу, где отлавливал наиболее вкусных тварей. Война войной, а обед идёт круглосуточно!