Читать «Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам» онлайн - страница 269
_N.B._
После всыпал ремнем по пятым точкам обоим мелким, а также прочел лекцию об ответственности, явно за авторством Умино, а тот нудеть может часами и ни разу не повториться, вот дед и выдал лекцию по памяти.
Благо конфликта удалось избежать, точнее у соседей не получилось обвинить в этом королевство Крид несмотря на то, что в нем используют нежить. Девочки-то нападать скелетам не приказывали. Они им приказали вырыть в горе склеп с небольшим лабиринтом, поставить простейших ловушек, клад спрятать и все. А чтобы местные не нашли вход, привалили валуном. Но потом как-то замотались и карту посеяли, а та пошла по рукам и один ушлый торгаш продал её, выдавая за карту древних сокровищ. А все потому, что девочки использовали для рисования карты чакробумагу, нарисуй на каком-нибудь более распространённом носителе, в этом мире никто бы и не позарился, а так вышло, как вышло.
Но сама идея меня заинтересовала, потому решил перетереть с дедом и Ёриком. Самому втихаря все делать не стоило, проблем потом больше будет.
Идея самим сделать древнее подземелье сначала была встречена недоумением, но по ходу объяснения народ впечатлялся и проникся всей полезностью и перспективностью данного мероприятия. А польза и правду была немалая. Во-первых, девочкам развлечение, а то две, по факту, биджу, со скуки натворить могут многое. Во-вторых, Ёрик сразу сказал, что надо таких подземелий не только в нашем королевстве наставить, но и по соседям и побольше, побольше. Соседи, понятное дело, сами разобраться не смогут и им придётся просить помощи у королевства Крид. Ёрик собирался делить полученное из подземелья по-честному, то бишь пополам, ну и кое-какие выгодные договора и уступки его королевству.
Так что, получив одобрение, я приступил к созданию. На первое время сделал три десятка таких подземелий. Алхимия в этом помогала очень хорошо, пара минут, и подземный комплекс в пять этажей готов. Для его внутренней начинки ловушками, использовал пару умертвий, поднятых из шиноби. Мобов напихал из иллюзорных барьеров. Ничего сверхопасного, в основном монстры уровня с пятнадцатого до двадцатого, хотя и мелочевки также напихал.
Вообще, замутил подземелье как полагается — ловушки, мобы, которые с каждым этажом становятся сильней, конечно же, босс и сокровище, все как полагается. Подземелья строил по нескольким типовым моделям — несколько-уровневый лабиринт, перевернутая пирамида и спиральный.
В качестве награды было не только золото и камни, также можно было найти артефактное оружие, броню, зелья и другие полезные артефакты. Альтруизмом я, конечно, резко не заразился, ведь и ёжику понятно, что обнаружив такое подземелье, местные сами его зачистят, редко когда обратятся за помощью, но ведь при зачистке будут жертвы! А потому я зачаровал все подземелье по принципу ловушки душ. Души всех, кто помрет в подземелье, попадут в ловушку душ, которую я потом заберу.
И совесть меня по этому поводу даже не мучает. Тут все честно. Силком я никого гнать туда не буду, предупреждение о смерти и потере души на входе написал, так что все добровольно. Да и мобы там не запредельного уровня. Так что подземелья будут периодически появляться, и, может быть, не только в этом мире.