Читать «Начало Игры (черновик)» онлайн - страница 17

Брамин Кагетович Виланов

— Иван Алексеевич? Где вы видели в последний раз ту старушку?

После убийства второго солдата армии тьмы в меня снова влетел шар света, и система оповестила о получении очередной порции опыта. Поэтому перед знакомством с остальной частью научного общества России я подумал, что было бы неплохо избавить отель от еще одного ходячего. И опыт, и шастать не будет. К счастью старушенция оказалась прикованной к инвалидной коляске и далеко не ушла от места своей кончины. Один мощный горизонтальный удар сломал позвонки, и голова повисла под неестественным углом. Видимо для костей, с возрастом становящимися хрупкими хватило и одного свинга. Сразу после третьей по счету «звездочки на фюзеляже» перед глазами всплыло новое сообщение.

Вы получили 5 опыта!

Поздравляем вы перешли на новый уровень!

Ваш уровень 1!

Вы получили 5 пунктов характеристик!

Вы получили одно очко навыка!

Внимание очки навыка можно вложить только в имеющиеся навыки.

Следующее очко навыка вы получите на 5 уровне!

Так держать Игрок!!!

«Почему первый уровень? Я что все время нулем ходил?». Вспомнив, что говорилось в введении я решил попробовать обратиться к собственной информационной системе за справкой. Интересно куда я могу вложить очки характеристик? Невидимые устроители Игры, правильно поняли посыл. В воздухе всплыл зеленый полупрозрачный экран, и возникла табличка.

Сила 0 | 0

Ловкость 0 | 0

Интеллект 0 | 0

Живучесть 0 | 0

Дух 0 | 0

Выносливость 0 | 0

Характеристики приведены к нулевым значениям для облегчения игрового процесса и более гибкому развитию игроков.

Внимание Игрокам!

Нулевые значения не значат, что характеристики всех людей стали усредненными. Ваша сила из прежней жизни сохранилась на том же уровне. Вы не стали более умными или выносливее прежнего. Цифры характеристик, отображаемые в ваших информационных интерфейсах, отражают лишь бонусные значения, которые вы выбираете сами на каждом новом уровне.

«А ты оказывается и есть туториал. — в голову пришла идея, которую стоило проверить. — Скажи, как мне быстро прокачаться?»

Убивая автономные игровые элементы и выполняя задания вы получаете опыт.

«Логично — немного помолчав, я зашел с другого конца — Кто убил Кеннеди?»

Глупо было ожидать, что псевдо разумная информационная система ответит на подобное обращение. Но я не сдался и продолжил задавать вопросы как из рога изобилия. Возможно таким образом мозг решил спустить напряжение последнего часа. К сожалению разговор носил характер монолога. Философия, астрономия, история и масса других сфер. Но так как эту игру устраивали действительно умные существа риторические вопросы, и те самые извечные русские дилеммы типа «а что мне делать?», «кто виноват?» и «едят ли курицу руками?», система игнорировала. Но стоило обратиться с непосредственно относящимся к Игре запросом как информация сразу же появлялась.