Читать «Метод Фридрих за месяц. Спидкубинг: Учим F2L (часть 2)» онлайн - страница 9

Станислав Баранов

2) Антипиф-паф это один из базовых пиф-пафов. Его необходимо повторить сотни раз, до автоматизма. Источники S, E, В, C, P, SC

3) Источник А

4) Источник А

5) Источник А

Моделирование (Setup) ситуации Кувалда

1. R U RUСделайте простой Пиф-Паф

2. F R1 F1 R Сделайте молот

Молот

Молот

Название: Молот (из-за Пиф-Пафа, который его решает)

Решение:

1) F R1 F1 R

2) U1 (F1 U F)

3) [Dw1] (L1 U L)

4) y (U1 L1 U L)

5) y1 (U1 R1 U R)

6) (Rw U R1 U1) M

Как запомнить ситуацию Молот, источники алгоритма

1) по названию ситуации. Источник S, E, D, P, SC

2) Источник D, SC

3) Источник B, C

4) Dw1=y U1 Источник A

5) Источник A

6) Источник A

Моделирование (Setup) ситуации Молот

1. F1 U1 F U. Сделайте фронтальный простой пиф-паф

2. RF R F1 Сделайте кувалду

Как видим из этих двух глав пары молот и кувалда моделируют и решают друг друга, то есть по моей терминологии являются противоположными.

Передача

Передача

Название: Передача. Такое название придумал, потому что мне кажется, что решая пару мы как будто включаем передачу.

Отличительная особенность этой ситуации (и следующей-Штурвал) в том, что на верхней стороне шапки мы видим наклейки разных цветов. Если они собираются в пару за один ход, то перед нами трехходовка, а если пара не собирается в один ход, то перед нами псевдотрёхходовки (псевдопередача или псевдоштурвал).

Решение:

1) Rпара U R1

2) y2 L параU L1

Как запомнить, источник

1) Решение запоминается по названию случая F2L. Источник S, E, D, A, B, C, P, SC

2) Источник S, A, C

Моделирование (Setup) ситуации Передача

1) R U1 R1 Сделайте пиф-паф Задняя передача.

Штурвал

Штурвал

Название: Штурвал. Это название дал из-за движений, похожих на движения капитана за штурвалом корабля.

Решение:

1) F1пара U1 F

2) y1 R1пара U1 R

3) y L1 U1 L

4) y1 R1 U R U R1 U R

Как запомнить, источник

1) По названию пары. Источник S, E, A, C, P, SC

2) Источник S, E, A, C

3) Источник A

4) Источник A

Моделирование (Setup) ситуации Штурвал

1. (L1 U L) y1 Сделайте три хода левого мясного пиф-пафа.

Звездочёты

Звездочёты

Угловой кубик, у которого наклейка цвета первого креста (белая наклейка) смотрит вверх я называю звездочётом. Это из-за того, что такой кубик напоминает астронома-любителя (по простому «звездочёта»), который смотрит вверх на звезды. Все, кто смотрел видео-курс Максима Чечнева, знают, что такой кубик он называет «парнем с завышенной самооценкой».

Названия рёберных кубиков по терминологии Максима Чечнева (из видео-курса по блаинду).

«География» рёбер

Решение любого звездочёта можно описать словами. И решаются все звездочёты одинаковым алгоритмом.

1) нужно ребро состыковать по цвету боковой наклейкой с центром боковой стороной (на картинках уже сделан этот этап);

2) далее повернуть сторону с состыкованными наклейками в сторону противоположную верхней наклейке (ход F1 или R) – этот ход в противоположную сторону от нужного слота;

3) ходом верхней шапки (ходы U2, U, U1) наводим сверху на него угловой кубик и состыковываем пару;

4) ставим пару в слот любым известным Вам способом.

В принципе понимание этого алгоритма установки уже достаточно на первое время. Но я по логике изложения рассмотрю каждый случай в отдельности. Первое время можно любые пары приводить не только базовым случаям, но и к звездочётам.