Читать «Метапсихология «π». Пособие по практическому применению бессознательного» онлайн - страница 14

Андрей В Болотов

– Расширенные драйверы устройств, например, устройств ввода-вывода, отвечающих за микромоторику, произвольные движения и произвольные же психические процессы, такие как память, внимание и проч. Опять же, произвольность во многом иллюзорна. Для примера можете представить компьютерную мышь: мы только инициируем движение мыши и наблюдаем перемещение курсора на экране, тогда как вычисление изменении местоположения в системе координат, скорости перемещения мыши и т. п. производится системой компьютера. Так же и у человека нет возможности, например, контролировать все несколько десятков мышц, занятых в движении, последовательность их включения, рассчитывать систему координат перемещения в пространстве самого манипулятора (например, руки). Все это делается исходным кодом, со вмешательством интерпретатора (то есть на уровне бессознательных процессов) и отражением в пользовательском интерфейсе (предсознательном). ИИ (сознание) довольствуется тем, что делает запрос на движение и наблюдает его исполнение, причем только посредством пользовательского интерфейса. К тому же, если запрос встретит сопротивление интерпретатора, то он может быть не выполнен (движение забыто) или выполнен не полностью, неправильно – например, неловкое движение.

Для психических процессов справедлива та же схема. Например, мы вольны отправить запрос на внимание к той или иной вещи или явлению и наше внимание сосредоточится на выбранном потоке информации, однако, стоит запросу встретить сопротивление, обязательно возникнет ошибка, описка, оговорка или что-то еще. Кроме того, бессознательное оценивает и другие потоки данных, и стоит в них появиться значимой, с точки зрения бессознательного, информации (например прозвучит наше имя или интересная нам тема в разговоре, к которому мы до этого не прислушивались и вообще не замечали), наше внимание перенесется к нему. Обычно это биологически важная информация – важная для базовых программ ОС, – или информация важная для исполнения программ инициированных ИИ.

– Доступ к памяти. Это можно отнести и к предыдущему пункту. То, что ИИ (сознание) «видит» в пользовательском интерфейсе (предсознательном) это всего лишь ярлыки или ссылки на хранимый в памяти файл, причем за возможность доступа к нему отвечают исходный код и интерпретатор. Файл может выдаваться по запросу ИИ или по инициативе исходного кода, если данная информация с точки зрения бессознательного, будет полезна для исполнения какой-либо программы.

Организация памяти, исходя из нашей модели выглядит примерно следующим образом:

– Кэш память – память очень небольшого объема и очень быстро перезаписывающаяся. Эта память необходимая для совершения действия, производимого в данный момент;

– Оперативная память – память предсознательного, т.е. та, к которой у сознания есть быстрый непосредственный доступ. Она поддерживает быстрый запуск автоматизмов и инстинктов, содержит активный словарный запас, а также ярлыки и ссылки на файлы, содержащиеся в постоянной памяти;