Читать «Массакрия. Проклятый» онлайн - страница 75

Олег Грим

...

Вот это я понимаю "краткая" история. Игрок с ником "Бульдоголов", видимо не выдержал и написал все как есть, что примечательно, последующие комментарии уже разразились спором о наличии упомянутого достижения. Я вновь закурил. Получается, что темные откололись от светлых и ушли, но куда они ушли? Что именно произошло в совете магов и какими такими "темными делишками" занимались будущие Даркарты? Я несколько раз пробовал искать историю темных, но поиск выдавал либо абсолютный ночь информации, либо такие крохи, что делать какие-то выводы было нереально. Скорее всего придется искать ответы уже в игре, но тогда зачем мне в библиотеку, если можно направится прямиком к Анцитам и спросить у них. Учитывая, что всему миру грозит опасность они должны прислушаться ко мне. Решив оставить это все до завтра, я занялся поиском другой интересующей меня информации. Прежде всего путь до столицы, методы передвижения, цены на различные услуги... Прочитав бешеные расценки, мне показалось, что дойти пешком через весь континент, это не такая уж и плохая затея. Свитки телепортации, самый быстрый и удобный способ передвижения, в графе "стоимость" имели четырех, а иногда и пятизначные цифры. Золотом. Различные караваны и попутки стоили меньше, но шли до места назначения гораздо дольше. Можно было навязаться в охранники и проследовать с ними бесплатно, но эту идею я оставил, вспомнив, что я из себя представляю. Кстати, а как получить класс? Я вспомнил, что хотел узнать об этом подробнее. Забив нужные слова в поисковик, я отсортировал результаты по количеству ответов и открыл самую жирную тему.

...

В мире Массакрии вы можете быть кем хотите! Забудьте о привычном делении на воинов, магов и воров! Оставьте в прошлом такие отличия как хилер и танк! Перестаньте мыслить категориями прошлого! В Массакрии абсолютно новый подход! Вместо того, чтобы выбирать класс и подстраиваться под него, класс сам выбирает вас и подстраивается под ваш стиль игры! Уже более ДВУХ ТЫСЯЧ уникальных классов было сгенерировано для наших игроков, для этих классов были придуманы истории, разработаны ветки развития и это еще не конец! Наши сценаристы продолжают работать для вас, и никто не останется недоволен! Вы любите метательное оружие, но при этом чаще всего из ваших рук по врагу летит двуручный топор? Гренадир выберет вас! Вы посвящаете много времени изучению исцеляющих заклинаний, но терпеть не можете атмосферу клириков? Темный целитель — это...

...

Рекламный текст был просто огромен. После перечисления порядка двадцати, вполне стандартных классов, были еще и несколько не совсем рядовых магов и воинов. Выглядело все так, как и описывали разработчики. Класс выдавался после того как игрок получал шесть первых навыков, причем основных или второстепенных, роли не играло. Как объясняли сами авторы такой системы: