Читать «Книга 2. Князь Верд» онлайн - страница 131
Алексей Губарев
4- «Воодушевление 1»- Вы и окружающие вас дружественные цели получают: +5 к силе. +5 к ловкости. +5 к духу. Радиус действия 25 метров. Время действия: 5 минут. Время отката умения: 30 минут. Активация умения 100 очков маны.
Заклинания магии Хаоса.
Заклинания первого порядка.
1- «Толчок хаоса»- Вы вкладываете заклинание в удар меча, кинжала, щита, или полет стрелы. Эффект: + 3 % к урону. Активация: 50 очков маны.
2- «Сеть хаоса»- вы бросаете заклинание под ноги противнику. Эффект: противник, наступая на заклинание, замедляется на 2 % Площадь: 1×1 метр. Активация: 50 очков маны.
3- «Зерно хаоса»- вы создаёте светящийся багровый шар, который можно использовать для поджога легко воспламеняющихся материалов, или для освещения. Активация: 50 очков маны. Поддержание заклинания: 5 очков маны в минуту.
Я быстро пролистал заклинания, потому как совершенно не интересно читать то, что совсем недавно заучивал наизусть. После описания заклинаний продолжил чтение.
Свободных очков умений(таланта)- 4.
Достижения.
«Первый из Ищущих»: Рост навыков, характеристик, второстепенных характеристик: +3 %
«Великий воин»: Урон по существам высшего порядка +10 %
«Быстрый рост»: +10 свободных очков характеристик при переходе на Второй Этап.
«Равный среди первых»: бонусы: 1 очко умения. Значок-символ сильнейшего игрока Первого Этапа рядом с именем. По желанию можно скрыть.
«Виртуоз меча»: +20 % к урону мечом, при наличии его в экипировке.
«Непоколебимый щит»: -20 % от наносимого вам урона при наличии щита в экипировке.
«Презирающий опасность»: приобретенное изменение организма под влиянием источника Силы- «Фантом» (навык, увеличивающий объем внутреннего магического резерва вдвое)
Звания.
«Защитник империи Росс»: Все жители империи Росс относятся к вам с уважением. У всех торговцев империи Росс вам предоставляется скидка 15 %
Капитан: Вы успешно участвовали в войсковой операции, грамотно командовали войсковым подразделением и вам удалось в битве не потерять ни одного воина. Все, вступившие в ваш отряд получают баф +3 к удаче.
Читал долго, даже глаза устали. Заинтересовал «Фантом», неизвестно откуда появившийся. Долго искал причину его появления в логах и нашёл. Причиной его появления оказался управляющий кристалл, который, находясь у меня за пазухой, незаметно для меня изменил мое тело, а может что-то другое. К счастью, изменения оказались положительные.
Очень удивился, попытавшись прочитать характеристики Сварга. Всё, кроме уровня и имени, было скрыто, а питомец, словно почувствовавший моё недоумение, хитро ощерился.
— Какие мы скрытные! — С наигранным возмущением произнес я, — ладно, давай спать. Завтра местных жителей по лесам поищем, все равно двое суток здесь торчать придется. Чуба тоже занят своими делами будет ближайшие пару дней, так что отдыхаем.
Сварг одобрительно пробурчал, затем перевалился с одного бока на другой, наглухо заблокировав входную дверь своей массивной тушей.
Отступление первое.
Гхош, старший администратор Северного кластера, получил приказ лично от куратора Первого Этапа. Мир, из-за которого его повысили по службе и который пару больших циклов назад отрезали от Игры, вновь подключился. Причем в этот раз по всем правилам. Со слов куратора, пришел запрос выслать к миру Сеятель. Запрос со всеми сопутствующими протоколами, все по регламенту. Пока Гхош выполнял приказ начальства, тщательно просеивая информацию по произошедшему, пришло сообщение от младшего администратора. В Игре появился новый герой, попавший в зал славы Первого Этапа. Когда Гхош смог выделить минутку, чтоб ознакомится с новой информацией, он очень удивился. Новый герой оказался старым знакомым. Старший администратор вспомнил, как лично испытывал этого игрока, а затем помог ему, использовав свою домашнюю заготовку. Теперь этот игрок стал совершенно иным. В глазах, вместо юношеского задора появился лёд, в котором временами проскальзывали искры ярости. За два больших цикла игроку пришлось пережить очень многое.