Читать «Квідытч скрозь стагоддзі» онлайн - страница 12

Джаан Роўлінг

Форварды. Форвард — найстарэйшая спецыяльнасць іграка ў квідытч, бо некалі гульня складалася толькі з забівання галоў. Форварды кідаюць Кваффл адзін аднаму і зарабляюць сваёй камандзе па дзесяці ачкоў пры кожным трапленні ў адзін з абручоў варот. Адзінае за гісторыю квідытча змена ў правілах нападу адбылося ў 1884 году, праз год пасля таго, як абручы замянілі кошыкі. Было ўведзена новае правіла, гласіўшае што толькі форвард з Кваффлом можа ўляцець у штрафную пляцоўку. Калі больш за адзін Форвард аказваўся ў штрафны, гол не залічваўся. Гэтае правіла было створана для таго, каб забараніць "падставу" (гл. падзел "Парушэнні" ніжэй) — манеўр, пры якім два Форвардаў улятаюць у штрафную пляцоўку і збіваюць брамніка, тым самым пакідаючы вароты вольнымі для трэцяга Форварда. Водгукі на гэтае новаўвядзенне былі апублікаваныя ў "Штодзённым аракуле".

"НАШЫ ФОРВАРДЫ НЕ НАДЗІМАЮЦЬ!"

Такі быў водгук ашаломленых прыхільнікаў квідытча ў Вялікабрытаніі ўчора ўвечар, калі Аддзел чароўных гульняў і спартовых спаборніцтваў абвясціў аб так званым "штрафным за падставу". "Колькасць падстаў павялічваецца, — паведаміў нам стомлены прадстаўнік аддзела. — Мы мяркуем, што новае правіла дазволіць пазбегнуць якія пачасціліся ў апошні час траўм Абаронцаў. З гэтага часу толькі адзін Форвард зможа атакаваць Абаронца у адрозненне ад сённяшняй сітуацыі, пры якой трое Форвардаў яго збіваюць. Гульня пачысцее і справядлівей". У гэты момант прадстаўнік Аддзела быў змушаны выдаліцца, бо разлютаваны натоўп пачатку кідаць у яго Кваффлы. Ведзьмакі з Аддзела Прытрымлівання агічных законаў прыбытку, каб рассеяць натоўп, якая пагражала "падставіць" самога Міністра магіі. Веснушчаты хлопчык шасці гадоў пакінуў залу ў слёзах. "Я кахаў падставу, — усхліпнуў ён у гутарцы з "Штодзённым аракулам". — Мы з тэчкай кахалі зыріцьь, як размазваюць брамніка. Я больш не пайду на квідытч.

"Штодзённы аракул", 22 ліпеня 1884 г.

Лавец. Гэта, як правіла, найлягчэйшыя і хуткія гульцы. Лаўцам неабходны вострае вока, роўна як і ўменне лётаць, трымаючыся толькі адным рукой або не трымаючыся рукамі наогул. Улічваючы важнасць іх ролі для зыходу гульні — пайманне Снітча вельмі часта дазваляе вырваць перамогу ў безнадзейных, падавалася бы, сітуацыях — вельмі верагодна, што менавіта супраць Лаўцоў будуць ужытыя несумленныя прыёмы. І сапраўды, пры ўсім тым, што нейкі флёр мілаты суправаджае Лаўца, як гульца, лятаючага лепш іншых, менавіта ім, як правіла, дастаюцца самыя цяжкія траўмы. "Вывядзі Лаўца з ладу", — абвяшчае, паводле Бруту Скрімгеру, першае правіла "Адкрыцця Адбіваюшчых".

Правілы

Наступныя правілы былі ўсталяваныя Аддзелам чароўных гульняў і спартовых спаборніцтваў пры ім стварэнні ў 1750 году.

1. Нягледзячы на тое, што няма абмежаванняў на вышыню палёту гульцоў падчас гульні, яны не павінны перасякаць межы гульнявога поля. У адваротным выпадку каманда павінна перадаць Кваффл камандзе саперніцы.

2. Капітан каманды можа папытаць у суддзі тайм аўт. Толькі ў гэтым выпадку нагі гульцоў могуць крануць землі падчас гульні. У выпадку калі гульня доўжылася больш дванаццаці гадзін, тайм аўт можа быць падоўжаны да двух гадзін. Пры негатовасці каманды вярнуцца на пляцоўку па заканчэнні гэтага тэрміна ёй залічваецца параза.