Читать «Игры для взрослых» онлайн - страница 12
Андрей Желдак
-Лан, Викинг, погнали вон на ту скамейку к фонтану, я хочу спокойно разобрать барахло да и в интерфейсе покопаться. - Для убедительности скорчил озабоченную мину. Не подействовало.
-Не, Аристарх, мне шлем сигналит, время первого, адаптивного входа через 10 минут закончится. Ты как, еще останешься или тоже со мной?
-Осмотрюсь еще немного. Чачи мне оставь. - Оставит - не оставит?
-Смотря сколько осматриваться будешь. У меня следующий вход, пишут, через два часа. Голодным второй раз точно не пойду. Я пока тоже осмотрюсь в твоем холодильнике. - Ты предсказуем, мой друг.
-Да там сколько угодно. Валяй. Кстати, напиши мне что-нибудь с компа, интерфейс подрихтую немного. - Интерфейсом надо заняться вплотную, уж очень он обширный: меню, подменю, выпадающие списки, бары, слоты быстрого доступа,..
Так, что у нас тут в нубосумке? Де же он? А, вот сверток. Ну-ка, иди к папочке.
Сэт Кромма. Желаете надеть? Да/Нет.
Что за вопросы, дорогая редакция. Нет, в сервант положить и любоваться, как моя бабушка хрусталем и сервизом 'Мадонна'. Конечно, желаю.
Внимание, при первом использовании сэта вам необходимо произвести выбор оружия. Не ошибитесь, изменить выбор будет невозможно!
Ладно, ладно, напугал ежа голой ж...где тут список оружия-то? Ага, вот. Уй, ей, сколько тут всего!
Фильтр - парное. М-да, стало ненамного меньше.
Фильтр - сабли. Ну вот, полегче стало. Листаем, листаем... Дальше листаем... Нашел! Сабли запорожских казаков. Да!
Выберите форму и вес.
Ага, картинку можно жамкать, растягивая и удлиняя. Линейка рядом, молодцы. Ага, ага, чуть больше метра, по паре килограмм. Ага, изгиб чуток побольше. Оно!
Выберите магический параметр. Вам доступны заклинания магии Астрала и магии Земли.
Землю беру, 'Каменное проклятие'!
Стоп. Добавлю еще по килограмму на каждую. Даже по полтора.
Выбор сделан! В ваш сэт Кромма входит парное оружие сабля. Характеристики каждой:
Парное оружие, класс масштабирующийся, редкий.
Привязка к владельцу: невозможно украсть, потерять при смерти.
Атака - 0-4х(ловкость + энергия + уровень владельца)
Дополнительная атака магией Земли - заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.4 секунд х уровень заклинания владельца.
Защита - 0-3,6 х (сила + выносливость + уровень владельца).
Шанс нанести критический удар - обусловлен удачей владельца в процентах.
Вес - обусловлен силой кистей владельца.
Ну что ж, совсем неплохо. Даже очень. И совсем бесполезно для тех, кто не взял Магию Земли. Прокачать Каменное проклятие магом до 100 и цены мне как дамагеру не будет. Ударом с обеих рук есть шанс вообще добивать неподвижные тушки. Уверен, не все так просто, но перспективы ой как заманчивы. Этот недоделанный мультикласс становится не таким уж плохим.
Глава 2
...Управление неигровыми персонажами Нового Мира производится на основе совершенно новых принципов. Можно ли назвать их системами Искусственного Интеллекта? Да. Можно ли говорить о них, как о живых, полноценных людях, нанятых корпорацией для обслуживания игрового процесса? И снова да! В зависимости от поставленных целей и задач управление осуществляется как программно, так и особым образом снятыми матрицами сознания. Сознания десятков тысяч добровольцев, задействованных в предыдущих, подготовительных проектах корпорации. Технология наложения матриц является уникальной, поэтому мы гордимся тем, что можем предложить своим клиентам поистине полное, МАКСИМАЛЬНОЕ подобие социального поведения неигровых персонажей. Будьте естественны и вы не останетесь разочарованы.