Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 453

Донован Тристан

Интервью с Джонатаном Блоу об успехе Braid

Благодарности

Эта книга вряд ли бы получилась без поддержки и помощи многих людей. Возглавляет этот список мой партнер Джей Прист, который придумал оформление этой книги, поддерживал меня на протяжении всего проекта, давал ценные советы, помогал и с точки зрения бизнеса, и с точки зрения подбора необходимых материалов. Но прежде всего я хочу поблагодарить его за терпение и выдержку на протяжении тех полутора лет, которые потребовались мне для того, чтобы написать эту книгу.

Хочу поблагодарить Кита Граймса и Дэвида Маккалоу за проницательность и невероятно ценные советы, а также за их готовность помочь просеять десятки и десятки хороших (и многих не очень хороших) игр, которые оказались в разделе «Игрография» в этой книге.

Большое спасибо Тому Хоумвуду за его работу над обложкой и ценные советы по использованию шрифтов, равно как и всей команде корректоров в лице Рут Смит, Кэти Уоллес и Рэйчел Вуд, которым пришлось продираться через книгу о малознакомом им предмете. Кэти Уоллес я хочу отдельно поблагодарить за ее твиты.

Переводчик с японского Клара Эллефсон не только оказала мне неоценимую помощь в работе с японскими источниками, но и дала мне вводный курс в японскую культуру, помогла мне разыскать некоторых японских разработчиков, у которых я взял интервью.

Также хотелось бы поблагодарить: Кэти Кампос из Panache PR за ее терпение по поводу задержки с выходом книги и ее работу по пиару. Джесс Макэри — за ее знание законов и Джона Сэвиджа — за вдохновение (пусть он об этом и не знает).

Не в последнюю очередь хочу выразить благодарность сотням ветеранов игровой индустрии, пиарщикам и агентам, с которыми мне приходилось сталкиваться во время работы над этой книгой. Спасибо им за то, что они находили время отвечать на мои многочисленные вопросы, помогали мне в поисках нужной мне информации или фотографий, которые используются в этой книге. Отдельное спасибо уходит Ральфу Байеру, Доне Бэйли, Дэйву Нуттингу, Синтии Франко (из библиотеки ДеГольера Южного Методистского университета, Даллас), Ричарду Гэрриотту, Юджину Джарвису, Эду Логгу и Филипу Оливеру, которые приложили даже больше усилий, чем я рассчитывал.

Примечания

1

Это 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 лет. Гораздо, гораздо больше, чем 13,7 миллиардов лет, прошедших с момента Большого Взрыва.

2

Электронно-лучевые трубки являются устройствами, которые обстреливают электронными пучками телевизионные экраны, благодаря чему создается изображение. Такие трубки стояли в каждом телевизоре вплоть до конца XX века, когда появление плазменных и ЖК-экранов сделало их устаревшими.

3

В рамках своего исследования Коток создал собственную компьютерную версию игры в шахматы, которая в 1962 году впервые обыграла взрослого игрока в настольную игру.

4

Ракета «Редстоун» была прямым потомком немецкой ракеты «Фау-2», разработанной в нацистской Германии. Над созданием «Редстоун» трудились многие немецкие ученые, которых правительство США тайно использовало после окончания Второй мировой войны.