Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 432

Донован Тристан

Сравнение советских технологий с американскими

Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton

Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)

Детали битвы за Tetris

Shoemaker, Richie (2004) «Games That Changed the World: Operation Flashpoint: Cold War Crisis». PC Zone, Issue 140, April 2004, pp138-141

Создание Operation Flashpoint и информация о Bohemia Interactive

«Soviet Union: Computer Games» (1977) Time, 1 August 1977 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Разрыв в компьютерных технология между США и СССР

Szczepaniak, John (2005) «Global Gaming». Retro Gamer, Volume 2, Issue 15, April 2005, pp78-80

Видеоигры в России

Szczepaniak, John (2005) «It’s a Gamer’s World Out There». The Gamer’s Quarter, Issue 2, 3rd quarter 2005, pp82-85

Игры в России с кратким упоминанием операционной системы TR-DOS

Tetris: From Russia with Love (2004) [тв-программа] London, UK: BBC Four. 6 July 2004. GMT: 20.30

Война за права на Tetris

«The Making of Tetris» (2001) Edge, Issue 100, August 2001, pp134-137

Создание Tetris

«This is Not Life, Just Business: Rényi Gábor» (2006) [на венгерском] Manager Magazin, October 2006 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Информация о Габоре Реньи и его отце

U.S.S.R. Online (дата не указана) [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Комментарии с форума о советских игровых автоматах

Xikluna, Nicky (1985) «Behind the Curtain: Big К Goes to Hungary!». Big K, Issue 12, March 1985, pp28-30

История венгерских игровых студий в эпоху правления коммунистов

Zaitchik, Alexander (2007) «Soviet-era Arcade Games Crawl Out of Their Cold War Graves». Wired, 7 June 2007 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Репортаж о советских игровых автоматах

Zaitchik, Alexander (2007) «The Lost Arcade Games of the Soviet Union». Wired, 7 June 2007 [онлайн] [проверено: 20 января 2014]

Детали о советских игровых автоматах

Глава 17: Sega может то, что Nintendo не может

Ashcraft, Brian with Snow, Jean (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan’s Game Centers. Tokyo, Japan: Kodansha International

В пятой главе этой книги объясняется популярность файтингов в японских аркадах

Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books

Исторический контекст о гонконгских боевиках

DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne

Исторический контекст взаимоотношений Electronic Arts с Sega и беспокойство Sega по поводу Altered Beast