Читать «Играй! История видеоигр» онлайн - страница 367

Донован Тристан

Plundered Hearts (1987, Infocom, Эми Бриггс, Apple II, США). Романтика в духе книг, которые издает издательство Mills & Boon.

Lurking Horror (1987, Infocom, Дэйв Леблинг, Atari ST, США). Действие этого ужастика происходит в Массачусетском технологическом институте, месте рождения Infocom.

Литературными достижениями Infocom стали антирейгановская A Mind Forever Voyaging (1985, Infocom, Стив Мерецки, Apple II, США) и антиядерная Trinity (1986, Infocom, Брайан Мориарти, Apple II, США).

Крупным конкурентом Infocom была Sierra. Большую часть лучших приключенческих игр компании создала Роберта Уильямс:

Mystery House (1980, On-Line Systems, Кен Уильямс и Роберта Уильямс, Apple II, США). Первое иллюстрированное текстовое приключение.

Time Zone (1982, On-Line Systems, Роберта Уильямс, Apple II, США). Смелые идеи Роберты в области приключенческих игр нашли отражение в этой обширной работе с 1500 локациями. Для тех времен это была внушительная цифра.

King’s Quest (1984, Sierra On-Line, Роберта Уильямс, PCjr, США). Сказка, которая привнесла в текстовые приключения анимацию.

King’s Quest IV: The Perils of Rosella (1988, Sierra On-Line, Роберта Уильямс, ПК: MS-DOS, США). Главная героиня этой игры опередила Лару Крофт примерно на десятилетие.

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992, Sierra, Роберт Уильямс и Джейн Дженсен, ПК: MS-DOS, США). Звездный час серии.

Roberta Williams’ Phantasmagoria (1995, Sierra, Роберта Уильямс, ПК: Windows, США). Самая амбициозная работа Уильямс начиная с Time Zone: интерактивные ужасы, занимавшие 12 компакт-дисков. В этой игре собраны все надежды и недостатки игр с большим количеством видеофрагментов.

Автором остальных примечательных приключений Sierra в 1980-х был Эл Лоу:

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987, Sierra, Эл Лоу, ПК: MS-DOS, США). Саркастическая игра про бабника, продавшаяся внушительным количеством. Предшественница этой игры, Softporn Adventure (1981, On-Line Systems, Чак Бентон, Apple II, США), была абсолютно сырой.

Torin’s Passage (1995, Sierra, Эл Лоу, ПК: Windows, США). Редкий пример приключенческой игры, интересной и детям, и их родителям.

За пределами творений доминирующей связки Sierra-Infocom в 1980-х были созданы:

The Prisoner (1980, Edu-Ware, Дэвид Мюллих, Apple II, США). Странная, экспериментальная приключенческая игра, вдохновленная одноименным телевизионным сериалом 1960-х. Необычность игры Edu-Ware была продолжена симулятором террористов Terrorist (1980, Edu-Ware, Стивен Педерсон, Apple II, США), в который надо было играть вдвоем.

The Hobbit (1982, Melbourne House, Beam Software, ZX Spectrum, Австралия). Книга Толкиена в компьютерном формате.

The Portopia Serial Murder Case (1983, Enix, Юдзи Хории, NEC PC-6001, Япония). Японская приключенческая игра с элементами детектива, которая вдохновила создателя Metal Gear Solid Хидэо Кодзиму.