Читать «Игра на выживание.Острие Иглы» онлайн - страница 134

Николай Якубенко

— Теперь вам понятно, почему мы закрыли глаза на крупнейшее ограбление в истории Вогена – вы для нас слишком важны, чтобы рисковать из-за сравнительно небольшой суммы. Если бы мы хотели затащить вас «на опыты», как вы думали раньше, это произошло еще в Стольмене. Сейчас вы находитесь на нейтральной территории – вне сферы нашего влияния. И можете принимать решения безо всякого давления. Я предлагаю вам присоединиться к проекту!

— Это все очень круто… но Академия?

— Вы можете консультировать нас и изредка проводить магические практики на заводе в Мглистых горах или в бывшей цитадели Закатного ордена. За это мы оплатим ваш полный курс обучения в Академии. Кстати, результат вашего обучения классической магии Иглы был бы очень интересен… вы принимаете решение учиться в Академии?

— Не знаю, очень много всего и сразу… а как Агрис?

— Он последний адепт Закатного Ордена, мы его, конечно, убьем. Пока он был с вами и помогал, не трогали. Но вообще ему не жить – еще до ночи замочим.

— Вы чего? Совсем о#уели? Что за голимое средневековье?

— Спокойно, шучу я, мы ж не звери. Закатный орден перестал существовать, его территория поделена и Совет магов этим удовлетворился. К тому же Агрис вообще не боевик, а известный по всему Варту исследователь, одни его разработки в области переходной магии чего стоят! Если бы Агрис согласился работать на Железный орден в качестве эксперта, мы были бы этому очень рады.

— Заманчиво… и неожиданно.

— Ваше решение?

В голове Ветала проносились хороводы мыслей. И далеко не все они были радужными. Посланник Железного ордена сулил невообразимые перспективы, после всего пережитого это просто не укладывалось в голове. Но все ли так гладко, как говорит их гость? Какова будет истинная роль землян в проекте? А что, если Магистр Железного ордена испугается Совета магов и решит свернуть проект? В таком случае землянам не позавидуешь, до конца следующего дня никто из них не доживет.

С другой стороны, все это было чертовски заманчиво! Впервые на Игле земляне могли найти опору и защиту в этом непростом мире. И заняться чем-то по настоящему значимым. Какой завод по производству топоров с хиленьким конвейером и парой десятков рабочих? Железный орден начал по настоящему глобальный проект, если его реализовать по уму – жизнь в мире Иглы впервые за тысячи лет прозябания сдвинется с мертвой точки. Землянам и Агрису предлагали участвовать в этом, быть на острие будущих изменений. В чем-то даже определять их! Но торопиться с выводами было рано.

— Дружище, не беги впереди паровоза. Тебя как зовут?

— Извиняюсь, что не представился. Меня зовут Дигар.

— Дело очень серьезное, Дигар, без пол литры решить никак не получится. Ты меня понимаешь?

— Не совсем.

— Это ничего, это только поначалу… водки здесь нет, поэтому нужно много вина. Очень много вина. Гораздо больше, чем ты можешь себе представить – у нас больше недели сухой закон! И до приема в Академию нам с тобой нужно многое обсудить…

География

В мире Иглы три континента:

Варт – небольшой, но богатый континент. Плодородные поля, обильные сады, руда, золото, серебро и драгоценные камни в горах. Земли Варта лакомый кусочек для любого ордена. Континент располагается недалеко от Хердана и тесно связан с ним торговыми и другими связями. В истории Иглы было даже несколько воин между орденами разных континентов, правда, ни к чему не приведшим. До недавнего времени на Варте были ордена: Закатный, Истинный и Железный. После проведения обряда вызова и последующим за ним разгромом Закатного ордена, на Варте остались только Истинный и Железный орден.