Читать «Игра Богов. Эпизод I» онлайн - страница 25
Сергей Байдюк
Порченый лук Забвения.
Тип: оружие дальнего боя.
Класс: обычное.
Прочность: 350/500.
Уровень: 10.
Урон: 15–65.
Шанс критического урона: 0,5%.
Наручи боли.
Тип: броня, тело.
Класс: обычное.
Прочность: 178/350.
Уровень: 8.
Броня: 10.
Шанс блокирования удар 0,5%.
Грубые кожаные поножи.
Тип: броня, кожа.
Класс: обычное.
Прочность: 140/200.
Уровень: 11.
Броня: 15.
Метательные ножи Крови.
Тип: оружие, метательное.
Класс: не обычное.
Прочность: 250/300.
Количество в наборе: 5.
Уровень: 10.
Урон: 15 — 35.
Шанс смертельного удара 35%.
Вот гад горбатый, два ножа где-то потерял. Или их и не было у него. Ладно, чего ругаться, если спрашивать все равно не с кого.
Бронзовое кольцо Орла.
Тип: Бижутерия, тело.
Класс: редкое.
Прочность: 100/125.
Уровень: 13.
Урон: +15%.
Шанс нанесения критического повреждения +5%.
Шанс нанести кровоточащую рану 25%.
Сила: +10.
Ловкость: +5.
Скорость атаки: +5%.
Кольцо мастера ювелира Нориса из Дунхорра.
Так хватит рассматривать обновки, там вообще — то волк скоро захлебнется. Ага, принюхиваемся, и … вонь тролля все перебивает. Надо отойти подальше отсюда. Метров через триста остановился и опять начал нюхать воздух и прислушиваться. Нашел! С севера легкий ветерок имел запах трясины, значит нам надо туда.
Через 20 минут ускоренного блуждания по лесу, я нашел это чертово болото. Судя по пейзажу, раньше это было маленькое озеро, но что-то пошло не так, и оно стало «Мерзким болотом». Название, кстати, очень подходит. И вот сейчас это бывшее озеро не вызывало у меня никаких положительных эмоций. Наоборот, чувство опасности так и зашкаливало, наблюдая эту картину.
Кстати, гоблин не соврал, клетка была в воде уже наполовину, так как волку пришлось стоять на задних лапах, дабы водицы болотной не испить. Вот только про одно гоблин не сказал. Возле ближайшего к клетке берега сидела группа гоблинов в количестве пятнадцати штук. И почему — то они смотрели не на клетку, а в сторону чащи. Похоже, они ждали гостей и судя по трем трупам их сородичей, которые лежали поблизости, гости уже приходили.
Так, ладно, надо валить этих горбатых вонючек и вытаскивать волка из воды. А зачем мне это? А просто так! Не люблю, когда не дают шанса на спасение, да еще и обманывают.
Значит так, до ближайшего гоблина мне надо пройти метров 25–30, а это в боевом режиме 1 секунда. На всех остальных у меня остается 24 секунды, а это значит, что я еще успею попробовать вытащить волка. Так еще раз осмотрим местность… вроде тихо. Ладно, врубаем режим Вампира и полетели.
Первая секунда — я подлетел к первой жертве.
Вторая секунда — я отрезал ему голову.
Третья — пять вонючек падает как подкошенные.
…
Пятая секунда — врагов на берегу больше нет.
…
Шестая секунда — направляюсь к клетке. Волк меня заметил. В воде моя скорость сильно просела.
…
Двадцать пятая секунда — я не успел открыть эту чертову клетку, так как не успел добежать до мохнатого пленника.