Читать «Игра Богов. Эпизод I» онлайн - страница 25

Сергей Байдюк

Порченый лук Забвения.

Тип: оружие дальнего боя.

Класс: обычное.

Прочность: 350/500.

Уровень: 10.

Урон: 15–65.

Шанс критического урона: 0,5%.

Наручи боли.

Тип: броня, тело.

Класс: обычное.

Прочность: 178/350.

Уровень: 8.

Броня: 10.

Шанс блокирования удар 0,5%.

Грубые кожаные поножи.

Тип: броня, кожа.

Класс: обычное.

Прочность: 140/200.

Уровень: 11.

Броня: 15.

Метательные ножи Крови.

Тип: оружие, метательное.

Класс: не обычное.

Прочность: 250/300.

Количество в наборе: 5.

Уровень: 10.

Урон: 15 — 35.

Шанс смертельного удара 35%.

Вот гад горбатый, два ножа где-то потерял. Или их и не было у него. Ладно, чего ругаться, если спрашивать все равно не с кого.

Бронзовое кольцо Орла.

Тип: Бижутерия, тело.

Класс: редкое.

Прочность: 100/125.

Уровень: 13.

Урон: +15%.

Шанс нанесения критического повреждения +5%.

Шанс нанести кровоточащую рану 25%.

Сила: +10.

Ловкость: +5.

Скорость атаки: +5%.

Кольцо мастера ювелира Нориса из Дунхорра.

Так хватит рассматривать обновки, там вообще — то волк скоро захлебнется. Ага, принюхиваемся, и … вонь тролля все перебивает. Надо отойти подальше отсюда. Метров через триста остановился и опять начал нюхать воздух и прислушиваться. Нашел! С севера легкий ветерок имел запах трясины, значит нам надо туда.

Через 20 минут ускоренного блуждания по лесу, я нашел это чертово болото. Судя по пейзажу, раньше это было маленькое озеро, но что-то пошло не так, и оно стало «Мерзким болотом». Название, кстати, очень подходит. И вот сейчас это бывшее озеро не вызывало у меня никаких положительных эмоций. Наоборот, чувство опасности так и зашкаливало, наблюдая эту картину.

Кстати, гоблин не соврал, клетка была в воде уже наполовину, так как волку пришлось стоять на задних лапах, дабы водицы болотной не испить. Вот только про одно гоблин не сказал. Возле ближайшего к клетке берега сидела группа гоблинов в количестве пятнадцати штук. И почему — то они смотрели не на клетку, а в сторону чащи. Похоже, они ждали гостей и судя по трем трупам их сородичей, которые лежали поблизости, гости уже приходили.

Так, ладно, надо валить этих горбатых вонючек и вытаскивать волка из воды. А зачем мне это? А просто так! Не люблю, когда не дают шанса на спасение, да еще и обманывают.

Значит так, до ближайшего гоблина мне надо пройти метров 25–30, а это в боевом режиме 1 секунда. На всех остальных у меня остается 24 секунды, а это значит, что я еще успею попробовать вытащить волка. Так еще раз осмотрим местность… вроде тихо. Ладно, врубаем режим Вампира и полетели.

Первая секунда — я подлетел к первой жертве.

Вторая секунда — я отрезал ему голову.

Третья — пять вонючек падает как подкошенные.

Пятая секунда — врагов на берегу больше нет.

Шестая секунда — направляюсь к клетке. Волк меня заметил. В воде моя скорость сильно просела.

Двадцать пятая секунда — я не успел открыть эту чертову клетку, так как не успел добежать до мохнатого пленника.