Читать «Замок волшебника. Книга 2. Часть 2» онлайн - страница 117

Кирилл Коваль

И тут же следовало уже лично мне

~Влияние достижений союзника:

~Первопроходец: шанс обнаружения скрытых простых локаций или получения простых и редких квестов от НПС персонажей для вас повышен на 10%.

Рыцари под вашим командованием получают + 11 к силе, +11 к выносливости и +1 к ловкости. Мораль с расой люди повышена на 1.~

Повышения эффективности рыцарей меня нисколько не волновало, а вот возможность получить дополнительный квест порадовала. А вообще Стас похоже ведет там у себя насыщенную жизнь: сегодня выполнил непроходимое задание, о котором даже я наслышан, вчера прошел данж, на максимальной сложности, в результате все его подданные и союзники получили сопротивление к магии смерти на два процента и эффективности заклинаний против созданий смерти на один. А мы тут прозябаем, открывая территорию и захватывая все стратегические точки. Хуже всего, что еще с утра, улетела Оксана, не дав возможности попрощаться, пока я был на парах.

Еще сообщения об эффекте от каких то общих достижениях.... Если окажется, что это Оксана что-то... Я? А я то когда успел? Но секундой позже до меня дошло, мои эффекты на армию демона и его союзников закончились, и система пересчитала мне результат. Но прошло две с половиной недели, из которых полторы мне ничего не капало! Почему только сейчас система решила меня поощрить? Разве что солдаты демона не поняли, что еда тоже отравлена и готовили из заражённых припасов? Прошедшая термическую обработку пища ослабляла источник чумы, неся им дебафы, но не смерть? Помимо сообщения о двух уровнях, шла длинная простыня сообщений о достижениях.

~ От длительного воздействия на разумных, ваши навыки владения магией Тьмы улучшились, эффект от заклинаний смерти повышен на 5%, эффект от заклинаний на основе ядов и болезней усилен и увеличен по продолжительности на 10% ~

~ Получено достижение! 'Мастер болезни I'. Все заклинания на основе болезней эффективнее на 2%. Шанс, что болезнь превратиться в моровое поветрие - 0,1%. Для получения 'Мастер болезни II' необходимо уничтожить при помощи болезней 200 разумных.

~ Получено достижение! 'Мастер болезни II'. Все заклинания на основе болезней эффективнее на 4%. Шанс, что болезнь превратиться в моровое поветрие - 0,3%. Для получения 'Мастер болезни III' необходимо уничтожить при помощи болезней 500 разумных.

....

~ Получено достижение! 'Мастер болезни IX'. Все заклинания на основе болезней эффективнее на 20%. Шанс, что болезнь превратиться в моровое поветрие - 1,5%. Союзники имеют шанс в 10% получить полный иммунитет к болезни, переболев ею и сумев выжить. Для получения 'Мастер болезни X' необходимо уничтожить при помощи болезней 5000 разумных. ~

~ Получено достижение! 'Массовый Отравитель'. Вы настолько изучили пути распространения болезни, что способны противостоять ей как самостоятельно, так и оберегать союзников. Отныне у вас 90% иммунитет от болезней, а ваши союзники получают 25% сопротивление болезням из раздела магии тьмы. Данное достижение не улучшается.

~ Получено достижение! 'Адепт Тьмы'. Вам удалось познать Тьму и с ее помощью одним заклинанием убить свыше 1000 разумных. Эффективность магии Тьмы возрастает на 10%. Защита от магии Тьмы возрастает на 5% ~